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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例2 N; }" D+ O: v0 c9 T% H# C
U' |" \# M- F1 j2 m# c
Mixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t+ N8 [2 X, v, k5 Q
1.將配器按照要素分類
4 J8 Y: @! K1 @; q# w1 i2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A
2 ?- ^- w" Q6 v) y3.調整整體音量平衡% t, S4 R7 s9 }* y4 D; i+ v  ^
4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段
5 [3 I: y: }5 W, j- n/ f5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]
6 j( j6 c  [3 U& b+ j0 @" T6.視需求加注各項效果器(如Distortion)& y" g. T0 u5 {
6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求)7 N0 Q7 |1 R; v' i/ f; q
7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~# C+ T6 T- M% ]' h8 d
8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器
: K9 V% a" q2 }5 f/ B- _) {9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]
, z4 m7 }: W2 h  c: s$ Y: o10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等' Z" h3 M$ Q5 Y$ z4 J
11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:
7 l1 K2 l' a! T" b# ~1.降噪6 g) T; c% W' r- x3 f
2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q
6 R) s7 _" f& q: ^: [3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U% s1 Y! C" o- T6 \" q7 h* U% h! H/ Q
4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e
& m. ^0 b% \& x; g. N5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o
7 v. Y  w# t5 s: _    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑 / ^( Y( f3 }) m+ G2 D
, y( ^: i7 a) S+ ^! N: |: u
動態處理實例:
3 {' @8 p; P4 j5 L: y- |6 R1.對人聲音軌行進行壓縮處理
+ C* K) L6 ?( q, K* p   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB
! T3 g$ _. D, f9 R0 q/ {# b7 _2 h4 U$ j  ]
根據音樂節奏設置1 y# ]3 d( i8 {2 d' I- E3 o' t
輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"
6 H  A4 B1 J0 B/ N! r1 J  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1
* d9 o4 ^% H) ~! f7 J2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L/ s; t5 a& q! r! m# {& F# v/ a
    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M.
& _& n& f" l) G1 j9 U. W    可以有效地防止信號發生超載
. N. c$ D0 m. z* h/ R, J8 `5 E3.用擴展器處理TOM鼓 7 i4 I3 j' h" M
    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減 & ~' A$ A5 K) G' Q
4.對軍鼓進行壓縮處理. , D/ S1 ]; f4 O; \
    對小鼓使用雜訊門
% e- m' e3 A! o% Z  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音) : K: {6 A% f5 c3 w) ~
5.對合唱背景進行壓縮 2 y2 F& c6 j& a+ |# B
    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合  
& M7 ^, f2 T! r5 `% c" b* {- x* e, g6.HIP-HOP風格的動態處理
1 ?" f1 j8 y, N4 H    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  
* a# |4 Z6 X9 G   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1
/ g5 y7 U' E0 T8 A, @7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響)+ V2 @' O8 t. ]/ V
門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長
. c9 A/ o' z, L" X! I, k9.DeEsser(嘶聲消除器)
9 p* i8 b2 F, h' ^6 s  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之+ A# C# q, v5 d7 }) n, B
   間的唇齒音"
" W; ?6 g( i, ^7 I11.母帶製作中的壓縮處理。
  ~1 N0 j2 G( ?6 w9 y7 m    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3" 3 R* ^& K, C2 |& g5 }
   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快
+ ^' u, |% Q% y  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你* `$ z- _$ ^  @
     淡出效果
( |1 K( I& \# y# xEQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg : k8 D' p; k" B' V

' d+ W1 E  S6 e" r& o/ `2 e
8 E$ E# P* n/ c( v, E% K) c! M# G/ V 2.jpg
7 B9 e0 R; a! @; v* x5 a9 A% m% }/ s/ y/ L: }( Q9 J" J  D
5 Y. m4 ]+ e. {$ n* N- b
3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考# ' y" J" i  g0 \# K3 L; ?" P3 e

5 z  `; Z; V9 R- ]% k( h' O1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass.8 G7 \" J/ r8 [4 M
2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度7 k3 b8 k! @: L0 c4 l
   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中9 W3 S6 [6 I9 m0 c$ ]

9 o7 h; U/ r1 `8 |100Hz
0 ]- \5 ]$ K% b% J9 M, B& x) n1.增加:使低頻樂器的低音變硬
) U5 e4 U3 L% q: w 2.增加:增加吉他和snare的圓滿度
! F& u# B- \1 C7 q/ y/ N8 v0 r" I3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度% T0 ^# I$ _, k: S
4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度
+ e4 s% C  U/ x5 O* I4 _8 k' _  ]
2 r: \- _: ]! r( X200Hz
! B+ w! K# \- y+ B+ f* m6 s1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)2
/ f& R. K1 A. x) k$ t0 i' x3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲. `, e7 \6 M3 Z2 c, ^
4.調低:減少cymbals的銅鑼聲.* b3 h$ N' q  l2 [; h$ _$ @
- j; U9 u5 C' H& O" Y& G, `4 A
400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J
+ }# S+ B, z9 i1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時5 i4 U) t" y8 J4 |9 w8 {
4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. ' j2 u& K$ t4 \: e
3.調低:減少cymbal環境的聲音
+ c( X; v* q) S# N* e0 e9 z& z, N- y* z0 N

* R6 ~' r! S+ Q4 Z$ ? 1.調高:增加bass重擊的清晰度) I) t$ M" m8 ?9 a6 c9 c+ {- X
2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2 # n/ E, M8 w5 g; j7 e- X

* @0 q& A% A. F6 G( M: M1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲
" [" h$ K; T' @2.調低:移除吉他的模糊聲7 p9 S* r- }5 x2 D& z
( x: E9 ?5 D* Q
3KHz/ ) @! J1 G4 h) V/ P
1.調高:增加bass 的撥絃聲" 5 \2 u1 Y9 [7 T6 X
2.調高:增加吉他的果斷清晰度3 P* ~; F* }' G
3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度*
; N4 Z% T8 c' @! z( g4.調高:在聲音增加清晰度和硬度( {& R" c. d+ a7 B
5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音: N; [& g  ^3 i$ h
6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方
+ l9 g2 \& q" N- g/ l1 Z, C# ^! s1 j! y) \

9 ^0 y* ?$ S$ o3 Y: z 1.調高:增加歌聲的表現
: w3 ^$ `' y+ I0 @, C; O7 i. p2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)3! d; O2 O, l% [, K9 S7 {0 G
3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音
$ z6 ?3 H6 |! M* P' [ 4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲$ _* Q6 K: Z; m; i5 u( ~
5.調低:使背景更加的遠
0 j' I; h( q8 w! x9 {6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz
1 H& C/ m. m; ]0 H! v* p+ d A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)
; K+ Z& ]9 ?8 ^+ c5 {6 l$ |2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲
1 U% ^! q- i$ @9 n+ R$ u 3.調高:增加不鮮明的歌聲
3 }1 @+ C: X1 |" ^" n5 A' |4 a9 t! t7 ~ 4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲
, y- @) W; {8 R# Q* {! i 5.調低:減少歌手的S音  S5 r6 b$ }) f* T1 @
6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度. s5 A0 I3 Q9 `, H) h
  7 z* H8 g2 b' s9 R
1.調高:增加歌聲的明亮度: [: p5 _' v/ v9 k, c: _8 [8 _: ]
2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度5
( t, f9 q8 g# |) D. D2 V2 `3.調高:增加cymbals的硬度, y( j9 A' B' b- k+ u, T9 Y7 V) p
4.調低:減少歌聲的S聲  :
* A  d, N! @! ~6 l3 {1 V2 p1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.
/ r' Q1 V2 E$ n2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度2 Y5 G9 Z* Y3 {  ^8 d) a3 f! b
3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考
0 d6 V  k# O7 e5 @# c" a 4.jpg
% A- H4 i: s) f: k5 R: ]
+ L: ]. _  x) B, O, J( j
$ j  l; m# |  O# @. f# `7 M音場配置參考圖. _4 W' v! l5 T$ H6 n

- {' r2 G0 k3 o) Y, d: _7 \管絃樂團" _6 Z* r) j" U  u8 t
  y: @% `* x3 G) `
5.jpg
0 E6 ~& c4 l. A& w' M+ Y$ o6 R/ t6 v) }
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲6 e' _6 f$ ?6 F1 q
6.jpg 7 B# l) }- s0 }% r

8 S! x, X2 F  h& V& u# m 0 R1 x% }8 |6 T
爵士樂
5 S* v1 @5 \' Y2 u6 Y1 S* b$ M' M* v 1 F' {. v+ g7 @# O) Q+ N+ A9 B

0 O5 E2 J- S: v; L% ` 7.jpg *8 J! G1 \0 N7 O5 f  m* l) D/ N$ [: E$ q

- M9 O' E( ?. A3 c9 J3 u1 A$ Y- P* s
9 C2 |9 p3 W2 L# |藍調! w* V0 s2 U% ~* V/ H7 G
* s$ u# u2 _% U. Z* x# P+ C
8.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬
# s( m  U+ a0 ]5 k
) v3 b9 L. g& P; z0 ]" L4 g 9.jpg
9 ?4 c5 \( v' ~8 R) E. D) ]. b 3 k2 w1 P  F3 ?
音樂
# p4 y8 K  S; W6 S
' r' _  V3 h' n, o" C 10.jpg / J) I  i; F" a! m+ i
0 Z! b& R0 j" N! q

" o/ {, T" K9 C+ b! `新世紀音樂"
9 t( }- ]/ d3 p2 I7 M7 }. A6 P$ o. D 7 d! B. X# B- c

0 u2 X* y$ y! \7 @. p 10(1).jpg
2 \9 l6 a4 P( A7 r; n3 w 0 Z* y; ~6 p8 k' {2 p) o$ G
0 U. O, q0 }% y/ ~: g
\
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂4 n' E. G$ N8 A1 M# j8 c; B0 }
5 ?1 P) x9 ^2 {
04.jpg ( _3 Y( l9 U- ^9 e1 O" @

0 e+ @' [, @- k9 {# E8 u雷鬼& d2 v2 q6 ~" d" A' K) ?

  p0 R. a" \  X) i8 `0 U6 ` 3.jpg ( {% [, b  |3 G* N8 Q
% l5 A5 q9 G$ k

% J( P) I2 Q! E5 y/ s# C科技音樂
) W0 q3 i0 C- J  q3 ] ! v% S8 }* W$ ?& B1 f
1.jpg 6 u0 ~* r7 C! z
: J& V0 b: j+ L
老搖滾
8 t2 N. M" n0 @ 2 F- o7 U: m; ]5 B' g
2.jpg
6 m4 {% v  P* r4 _6 |

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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