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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例+ _& O1 j2 Y0 l- S5 N% j$ z
U' |" \+ B, g  V, y0 E. S
Mixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t; L' J# j- Y  u6 c) E
1.將配器按照要素分類* B% p% p/ h+ q) ?# }8 G+ i
2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A
/ J. }4 G2 E8 n$ h5 Q3.調整整體音量平衡
: l, R  X+ Y( _3 Q9 R4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段
, V5 ]- P3 n; n5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]4 e+ M1 V- O# {- |0 `3 i6 [6 L! ]
6.視需求加注各項效果器(如Distortion)" I/ b1 l3 t. X
6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求)
; ]+ x7 u0 c2 S8 A3 @! y7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~
: v; g+ g) x8 V" @8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器. @) p3 g" h! G% d5 g4 j5 Z4 V
9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]; y) N; w4 d& _7 R
10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等
( G/ ]6 y1 G+ O' t. ~11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:
3 Y' b) m2 R3 y$ ~3 y: Y* Y1.降噪1 }- D, I3 o; X% I' q
2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q
4 {. j, V! x3 v0 H; l2 I3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U
4 M( z0 s" N/ S9 n$ ~+ O: C3 s2 V4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e
' p: ^( B" H" ^5 ~/ \5 p% l5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o
; m7 w2 s6 t& W; m0 v" m    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑
4 F- u1 [- g8 K# k
  D) _) p0 v. V7 P/ n7 a, A% M動態處理實例:# ?  _! i& p% Y
1.對人聲音軌行進行壓縮處理
2 c7 b( Y5 n- B7 Z1 N   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB7 a- w9 G! y% {& t8 ^
* I7 I- m1 {* z' p8 R2 U
根據音樂節奏設置
& O& F( k4 {  e  N9 T輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"3 C% O3 i- ~' S1 @' u
  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1
7 x# f/ G2 s" w5 G# m2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L3 p5 l! V* U1 `. s8 g$ N
    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M. 1 ^) S4 Y. W3 }6 ]9 O
    可以有效地防止信號發生超載
. G) F; S) p6 w0 O# Q3.用擴展器處理TOM鼓
7 c/ b1 z: S: O, T    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減
# C' N' v9 _: {9 h% A0 r7 O  m4.對軍鼓進行壓縮處理. . S0 a, X! }" t$ E) P. y
    對小鼓使用雜訊門  p1 ?" M, \- B( Y0 Y$ b& V
  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音) ' U$ n) U5 `; z$ p/ w% e
5.對合唱背景進行壓縮
1 P2 [. ]1 E* I& R+ z* P    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合    e3 r5 [0 m% F: o# B& A/ }
6.HIP-HOP風格的動態處理 + H0 Y5 \8 e+ I1 G7 r6 X$ F$ c
    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  
. B+ _$ Z1 R, L: y/ H5 G   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1
9 a6 N  @" m- ?: W5 X' e! G7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響)
' j. x0 X9 t* q% K5 s4 o. U1 X門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長 / ~( J' K. E& z2 }5 ?
9.DeEsser(嘶聲消除器) # E" P0 G3 A3 ]3 g/ ]* o5 N$ i
  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之
8 Q9 F$ T; ^; F   間的唇齒音"
+ q. K1 o5 H7 L( d. u11.母帶製作中的壓縮處理。
7 [+ k0 m4 g6 ?1 @+ j* U    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3"
+ l; U' p5 h4 x. ]5 n0 q   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快6 M: z- P+ n8 ^5 X1 S8 q$ ?/ r
  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你5 I' \% b! C. P* G, h" W8 ]
     淡出效果! d- Y- S+ N+ u; K% A
EQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg % f" J$ i( z* _' t- _
+ W/ R( o0 K1 [6 \, @5 l; m1 \/ A
; M- D+ g: ?  j- L
2.jpg - @# f( @/ \. S+ f: }
" a' c. I7 T: W6 F4 d+ L
; I' V0 _0 @2 X4 F6 O9 w0 u9 g9 @  e
3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考# # q: G' y  {' Q8 i

1 s0 u8 {4 r3 _  r& t$ R1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass.
8 E) t6 O& e# v% e! f6 |$ L# [* H$ P2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度
! X6 V% p1 C3 U  r9 o   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中  I2 x, b. k1 N3 E% g1 F1 i

# y8 D# Y# M' U100Hz: A( Y! n$ _( h' H9 d3 s4 B
1.增加:使低頻樂器的低音變硬
; \3 f8 c' r& U+ Z2 l 2.增加:增加吉他和snare的圓滿度; ]0 i3 G/ m/ N. m# X- C/ T% D: x4 o+ k
3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度  K* y1 m) V( }
4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度
9 w' a' J+ G4 v( W( h4 P# U) @& _7 f2 \
2 r: \- _: ]! r( X200Hz
5 Y2 }4 C5 u" z$ c) V0 a+ t1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)25 b4 A; ?- e" |3 s4 G
3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲# s! K1 s/ ?6 ?8 F0 m( J) E
4.調低:減少cymbals的銅鑼聲.
/ f: B. Z! |2 S5 r- @: t* ^/ v/ M( a  J
  ~" A4 z. i- y' ^; }( R- b$ b400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J' j8 \" ^& g' W; K. S, f
1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時( J+ f$ `/ b$ l4 r0 h
4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. 4 T5 s+ o4 X% r7 E
3.調低:減少cymbal環境的聲音' N, {- @0 l2 b9 y: W8 h0 G% R
: H/ w$ v3 b: d3 Z1 K) A
# ~, [5 ]4 n  p& T3 d3 z; r* b: q/ x
1.調高:增加bass重擊的清晰度
  c  W9 z* [, y: B0 w 2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2
& T4 A0 v4 r- ^8 r/ L% A4 x& o9 {6 |: n# K" ?( p
1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲
6 l6 ~  e- W* l+ k  M& s- i/ ?8 z2.調低:移除吉他的模糊聲* ^4 k+ W7 I% n* {9 w& g, z7 c8 M
" b3 J+ X6 p0 E9 A9 V; h: ~5 c
3KHz/
; \4 X1 w: V  S" ^! j1.調高:增加bass 的撥絃聲" 6 j, h1 G/ E. y/ G! n% O
2.調高:增加吉他的果斷清晰度; J$ y, E9 {( O) d* U7 D
3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度* & l" f9 N' F" K; _/ v$ n
4.調高:在聲音增加清晰度和硬度" h0 ~2 @5 F+ K& A3 b
5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音
. _  n1 N5 c* ]/ c- K5 \6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方
  y; N4 T1 P3 X4 v) H( B% [+ h3 V
0 k- V. w5 P* y8 g! T6 |- ~& X4 X5 E7 M# O0 Z
1.調高:增加歌聲的表現) }/ ]( z" ^2 S, N+ E
2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)3
- G8 a$ F9 }1 ~0 v2 v; h% R; L3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音( A9 c( m1 d, e3 X+ i
4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲
" @  m" d% z# E5 Q6 w 5.調低:使背景更加的遠! o! t+ ]& `* ?/ {
6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz
% z3 C' t1 H5 N A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)
* w: I$ `3 K% S& }7 j. z2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲
5 Z" E4 n# L! A( X' e1 j; X, F 3.調高:增加不鮮明的歌聲
9 C5 Y1 Z7 }+ Q: z6 S/ e 4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲
4 J& |/ l! }' f6 r8 `0 G# Z 5.調低:減少歌手的S音5 d8 ?- {5 F) I2 X" O9 W6 M. B
6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度& M1 l4 m, l* B8 @6 L, |
  # h, U* o" W8 [) `/ Y4 E: [
1.調高:增加歌聲的明亮度- l6 k6 H& W1 [1 E
2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度52 }; ^- p% G8 j
3.調高:增加cymbals的硬度" k6 a# H* y# O' ?+ o
4.調低:減少歌聲的S聲  :1 k7 N3 I; F" r# K
1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.0 h0 t3 w  M0 ?! s8 d  a6 _
2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度+ L8 r( Z. t% U9 C8 W% R! s- G
3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考
$ Y. S' m8 Y1 n+ n2 Q4 x 4.jpg ; }- D/ U/ a! S

) N+ t, a! e0 G4 }- h: V+ B  o) |2 [. n
音場配置參考圖# o' S  G0 q: i. P) T( L

4 m* g& B4 Y; {# ]2 j管絃樂團
$ k+ T7 U: @/ q, Q, L! J
! r( q" y/ _3 W* x; J5 R% P& B 5.jpg ) N  }4 @) P6 k4 X7 B3 q
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲; Z' }6 M+ H0 k! H$ _
6.jpg
, x5 [# ~6 E7 ~0 j( F- m9 a2 u   r% B7 C% A/ ]) a, b3 s
) }8 J- j0 f5 @2 L& O
爵士樂4 X: `2 a% Y& J( O6 W8 l
! x8 ^2 x* E  c/ R! J0 O/ U

" Y0 P9 b" B5 S" o& O# L 7.jpg *
# y" l5 |( ?& L9 }$ m; K7 ~9 i
3 z$ O3 H+ }- ]. v0 \* Z0 s2 A 3 x2 B$ `; r% S: o! B6 \* {6 {- p
藍調
# j% H: V0 G( c7 ]
- D7 b1 Y+ p; ] 8.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬
: t1 C( K5 M3 M3 c" B3 y# X 6 W, Z7 W6 I9 |. l/ J: K
9.jpg
! b7 i3 t* }7 p. {/ j
3 |/ }. \8 ^  Y9 @% W( a5 h音樂
' R. T) O6 _4 r$ R  u% z  P
) z  W6 M7 k. S7 h& L 10.jpg 4 G) e& ]- {  r/ s: y1 F  E* p
7 O+ x, O# a. X- ]4 s& O9 p
" C8 ~6 E$ w. r) }/ n$ p& O
新世紀音樂" 3 K, c2 ~8 m0 a

! D1 r4 ]1 F& w/ T . Q1 R1 h( u9 k( A# U( r9 d; _5 D7 l
10(1).jpg 4 |, q+ X+ D$ {1 M. D: _
6 A" p! G; `5 O* r( q4 u" `
6 w) i7 o" U/ s* ~5 E
\
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂  S. t0 H. z# H" K
5 L  H/ H: x9 P: f+ f
04.jpg
/ w* ]5 u4 i+ p9 I  ]4 E+ i9 H3 F) [1 d, J: Q6 ~. @7 z
雷鬼
+ ^  H+ ~0 _) b4 S9 F# B8 ?
8 j1 O; p* O8 b% m% x, O 3.jpg   T9 u  k; V/ R% {# r
% @" V6 A' p! e0 \( h: W2 v

! S* {! f( \: d" R, t科技音樂
" f" ~2 q" d; O
& i, z$ {4 R' g# w9 B& s' P 1.jpg
! J, s- y  Y0 y& w# L  z
/ d5 ?9 d1 i7 h4 q% \4 L1 I. v: s老搖滾5 c# y9 k: |3 H$ n, s/ k! B; O

1 u; B$ f" v# M8 K. c7 p 2.jpg
# S' j& x" z5 ^; p

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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