编曲里的主钢琴 无非这几个要素
5 N. c3 o, N* R a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个2 M7 |% Q% h5 ]
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合)
( Y& U$ ^7 s/ K: e; Q; k: p& r 中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)
' |( v! ?- `( w 以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧. x3 n: o3 h' n: q
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果 0 {- m3 w' w$ p7 X
在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 # |: _& B. {; b$ Q
要么就是干脆的稳健的柱式和弦
$ S) Y3 W; Q* o0 @( I0 g 需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区$ L8 F2 U5 c) s: C
c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作
' _ Q2 \/ j; S( t7 ?8 ?' _5 L; a 中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解
n+ }2 T8 Y2 F' k' g% M; n 高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图
5 b* ^. Y& _* ?2 h 同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀! C: _/ Y8 y" }
d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进
% S+ l6 M6 [* f5 y3 n |5 j0 o/ p 要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下
4 O& Z1 V) B" J& m2 `' H; L e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧% ~$ C( i j( R5 x
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7
) U% N! I# y4 A0 L7 y' D* m 那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间
, t2 ], N# y Y& B) x) k& }& i. Q 这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理6 X" j# a8 c9 O* d
你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......
! g$ c2 R+ S% U' t9 { 音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |