编曲里的主钢琴 无非这几个要素 6 G5 f+ e3 I; S2 O, p
a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个0 K+ S- k; G: D9 |+ d! L0 ?
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合)
" P/ k$ P7 ]2 c4 ?" |- t. i& T 中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点); }! k o; X" `( M
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧7 }/ N3 ]% R4 n
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果 2 c0 N% f" \- I
在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 1 H9 ^6 U3 }! Q, R" w( @2 _# ?5 O
要么就是干脆的稳健的柱式和弦 $ |' M" f6 r" i+ _ N' B
需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区
9 k+ d. R o7 n2 T( C' W c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作 4 K3 q* c% j3 f; w5 k* T
中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解
5 S8 L2 Y, w& u. Z% w* h% A0 c 高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图! Y6 P& N+ d; D
同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀% L+ _9 D+ P; u; S% l; [3 f
d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进
1 o9 b9 q( {: |. w4 t2 W$ D) i 要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下7 D! {% Z1 R8 b, A$ @' b% F: P
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧
/ X1 I# O/ q; I1 p0 u/ u/ F 比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C79 z+ A# X# o3 w) |, c' Q$ @ j, i: Q' B
那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间
) l1 h5 r" G, [& J$ M" ? 这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理
+ Y0 ]8 l" F6 [ 你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......
! t3 D2 c: R& W6 h 音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |