; j `+ a# E" s
) h! y$ _, V0 ?) [
- j) o' V$ I9 z: q3 _9 l- h歌曲后期制作
: h4 |5 G+ p0 K- ?1 b
0 L7 v7 o$ S$ |4 ~# j8 \6 W( B
: R& r% R. L8 x! e后期制作
( T* \6 H5 K) N% O& [8 V% N3 ^9 g' U8 V% `' M0 O7 r
直接录下来的声音,俗称“干声”,是很干瘪的,任何人的声音都是这样。不要以为明星的声音就不需要做所谓的后期。每个歌手的歌都需要做后期。也许有人又问我,拿唱现场的怎么做,告诉你,现场的音箱设备那些,就等于是做了后期效果了!
1 N' y1 {( ?. k: U d0 I6 a言归正传,开始后期效果制作。 7 q) x2 \6 q' y! Q7 w
' q4 W2 a- \" l
% G3 t6 _7 A4 O
& c4 o: m) H0 u
1,
' P6 e# V$ X' j0 `1 U降噪(十分重要)
! Z- T' V. [# u4 p8 C2 J1 @$ e n: p
录音的时候千万不要选择麦克风加强,不然你会很后悔的,你的干声里面会充满强大的电流声,如果全部去掉的话会造成声音的严重失真,切记切记。有人又要问我了:“那这样录出来的声音不会很小了吗?”的确,声音比较小,但声音小,电流也小啊,我们去了电流后可以通过其他效果把声音放大,这样声音不就好了吗?
4 I( E; \2 ^( O+ I8 X2 q任何麦克风,无论好坏,录出来的声音中都会混杂有一定的电流声,我们要把这声音去掉,首先的第一步就是要进行噪音的采样,请注意,采样是很重要的。如何做到一个好的采样,请看以下步骤:
) ~/ u+ ?/ k. N6 _) t在保持周围环境相对安静的情况下,在录音音轨前面,录制大约10秒时间,这样你会得到一段看似没有声波,其实有声波的图像,如下图:6 x! ?& {; K- _2 M
3 q1 X Y0 j% C3 k! Q. e
; @: k5 g8 w7 e1 ~
5 s: Q% S) \& _ Q' ?, B
( H- h: U9 g; q! {0 s7 J
9 e- n" C4 A- Q4 f6 S2 E 6 F# X* I6 f7 F8 V
& H$ l3 n6 E9 V; q8 c 3 |9 t4 B! E& a" ^8 k/ v2 [
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8 L& }$ h) {8 e& Z & a8 `: q1 s; j$ A+ U( W
" a$ u+ X9 h; w' ]( T4 \7 L% ]2 |
- @6 b- \& i& B) X( F/ x" q
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7 v8 [5 K8 V* |7 J+ P3 H) q
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0 }. V2 q5 e; O% m. @ ; s& x4 ~) ` j6 L4 b/ |
2010-9-7 9:50:31 % z, [& M& V4 C6 d! i+ x0 Y
7 N( I% O; z( N: X 7 \) e+ l& O' u, E n! g: V5 H+ V$ b
0 ]. P, Z' C. X. r T" O1 W; O5 S
) W7 J2 {) U) Z1 x$ x这就是电流声,也就是我们所说的正常噪音。( x5 t% j R0 z3 n- X, z
6 l9 e; u4 H# R
) H% d* }" v; N( s2 @! x' G/ x
) i: t# ^7 j) _8 E* n: G" \- `' X/ U9 m+ ^
2 z; K9 C1 Z) p
选中这一段声波之后,点击“效果——降噪——降噪0 }; E$ ]& _ c8 b1 }- C( y4 z
; x; I" v9 t6 u Q/ H5 x
4 e' Q" |5 v2 U1 X4 t9 u d( B
8 [% [" i. i6 {( ^+ `9 z" `
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1 q1 C$ T1 }/ F/ Y ' E9 h" F8 U2 C9 z
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8 F9 z Q- I: F! x$ N& D% a: X7 F ^ r4 v7 r9 y! V4 Q# H9 [: R
; \$ i$ ~% g0 Q
; o4 d3 f. T0 w* e
' Q$ ~. s# m/ @* n5 n
然后选择噪音采样(CE)或捕捉线图(AA),就可以得到一段采样了
- L! x2 }. k/ W9 I" r& l W5 q4 X9 b* n4 X$ y
! K! v; ^3 ^7 B" `$ K
5 W7 I1 @: O- C0 c) ?0 R8 e2 j: ^$ ]; x, l2 S4 J" l, ?9 V7 F
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1 R* O1 C! I8 [
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p0 N9 S _ b: Q. i9 k2 u' n s图片2.jpg (46.42 K) ! l2 U% R$ h6 y; r4 T" e
1 M0 b# J4 N0 P; m) d 9 E% K- \, h1 d# T4 k! G* a
2010-9-7 9:50:31
- G# H# b4 ?( u4 S, B& x5 |6 N
0 S; B+ T: ]5 |7 ]! Z" b+ b
/ } t8 H# Y$ Q0 S& w5 b
8 N- V# \. k. Z( ^/ |) H* ~' x
5 P' ~- K& w' ]( {5 M, H: g' W8 ?这时,不要点确定,而选择关闭,然后将歌声的那段波形选中,选择降噪,此时我们不需要采样,因为刚我们已经进行了采样。所以这时我们点击确定,就可以对歌声进行降噪了。在下面的降噪比例选项,选择85%就足够了。 ; [1 |8 y" C/ o8 w3 Z( Z
# @& N8 `: \3 |' B1 S& X W
1 [, P2 z6 O5 L5 U, s- D0 X2 A9 Z# ]7 i4 _! Q/ i
2,压限
, ~9 G" @% p/ P7 z u+ c$ l/ X% d7 C7 \; l" X4 k5 V b
所谓压限就是把声音压的更加平均,可以使用WAVE—C4预置里面的POP
% m# {; U9 ? t* ~' r2 W: { C% ?5 c
VOCAL
$ D, a% F7 a$ x6 e) @8 K
: A- b% O5 n) x; n' N: w/ g; [8 K. u3 r+ x& S) H
1 w& x* T8 {% `' U- f, @ `
3 N. L0 k0 m, Z9 i# K8 j: Q1 d7 w. G# I4 g3 C8 S; b' L" g
" }( R& c S. f5 E! o
}2 P' P2 p7 j6 \1 ?* {
j( s. h. S' k3 g 5 b* i0 W5 q( k' k& u
4 i* y7 F" C1 n. w$ R9 g0 d' D& d- V6 g# T- s+ g! C7 D9 e6 y* Y
" \6 i% D* S8 X1 l9 C7 r6 e* a
" p( B) l$ l) _8 ~
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p9 H& ]* K( C# h
* ^$ o3 Y. @$ d G1 U2010-9-7 9:50:31 % d* N9 j- ]' Q; j) |4 I
! o s" f# p4 e: j3 Q+ S
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. y5 b0 f/ M& O9 X* l, A+ j7 i$ f
# _, L4 Y8 g5 V5 S! ]2 N3 l8 M# P0 R
+ E6 w5 n# ]' o# i. t
也可以使用效果-DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3。个人倾向用后者,下面放上我常使用的参数(图)。
4 ^7 j3 l A& Y5 F/ P2 R; x7 |0 _参数依次为:
: O8 v- x T4 P5 p2.0 20 0.0& {) r$ n W" {7 ~. U0 T. I$ V
0.1 300 / |! p3 a, f. A+ j
3 E% ~. d8 j* D4 p2 R
8 S! H3 U, m' E4 h; G) T' q8 ?3 v* m0 m* H2 A+ x5 q- N
1 d7 k$ I4 T! l' K* S
" k4 Q2 F$ Z- l/ q# O* n
% h9 [# M4 o; U `9 H# g7 ~9 |, x' V7 D& E; k9 G: x
; j& A% W$ d$ p1 U9 M' u, X& Y0 s [
0 s3 t3 p! ~2 d
6 ^7 R4 C9 H7 m9 ~& C( A5 U . D& Z) a* l5 [9 r [& |0 I( S
- H) C C @- b/ u
; L! K8 V% L$ P3 _% ?0 p" f
7 J4 B+ M9 L1 Z; n) \9 V4 v W$ `- C6 D! c! ^
! n' q2 o! X5 \9 E
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& g) E1 U6 K8 O7 V2010-9-7 9:50:31 * Z; ~. u |1 L- O6 m' P$ `3 a
/ M: Q1 D4 a8 U* ?2 u
) w+ s1 y7 h2 {1 g" w
( R6 s1 m% L$ W
a4 H, z; J% f1 v4 I/ G
3.混响1 m; m4 [1 W* V) X1 \ l! }) v7 @
/ N; k) @: M0 y' T2 k% |推荐使用DirectX-ReverbR3,强大的混响效果器。让声音饱满,温暖。没啥多说的,直接给参数(图)。/ }- H+ }. S9 [2 J
参数依次为:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 1.5 4.0 -1.3 -6.3 -16.3
2 q% A% ~- A8 y) Y S( [% S" a) B0 c$ x9 K# H7 N
& t @2 P9 J* D' t& H# K7 t, z: \
' ?/ \# b4 \: m: d8 L" ` y6 W
1 b& M/ _: V/ B% H: ]# U
( j! L& _4 ?( N! d3 C* B$ U% g" b0 P: f7 e2 o6 Y
M' {( t$ L% h% H- Q0 ? 4 l- o. t& Y' k$ i
: h& g) a" j3 \* c# i5 D- o; [
) C9 X; h" a, \. ~& M- P
S H8 g4 J, T% @1 j0 L8 b# o
" L; b2 [8 T8 m! @$ y图片6.jpg (71.22 K)
5 M) v' t: o: u; S$ {, u2 d( x! E; ]5 [! M
1 S! _- H, J4 ?) P8 K) N4 ]2010-9-7 9:50:31 ' ^# x6 }; S: d1 ?# _
! E: n- |' t9 r F. o7 L
4 c1 F9 `3 `! a' j! A5 ^& n* K; C( ? u
' S, M- z1 C# i; r; u0 m
% j/ X9 z1 p3 ?+ ^0 O7 g
7 H( ^0 o! J& E" F最后一个选项混响音量(REVERB)越向左混响效果越小,大家可以根据实际情况来进行调整。一般来说,慢歌可以开大一点,快歌就要开小一点。
% T3 [9 w/ x7 D9 G! j a3 g
( q+ @" z- I: ]8 Z$ j5 C
2 w2 c( e4 j- X( q( p( Z$ i3 p
0 Q* k& c5 N0 b D+ C" g4.动态处理
" Y! C v( N2 W+ O' `
6 E+ h( y& b+ X: ?- ~& x# T这步是来处理声音过小的问题,并对单薄的声音进行一定的稳固。在这步过后,你会看到,声音波形都变大了,但和原来的比起来,更加的平均。2 Q0 h4 ?0 F# C7 D7 Q
效果-波形振幅-动态处理-图形化-PowerDrums 选第3个7 l) s, i' R( h3 f( ^8 o/ N
. Y' Z. g0 N# X7 C! i1 l
" r5 {0 \+ _! s/ E* M5 ], f' m0 c1 C
5 i. D8 h6 p4 c, i
5 z5 h1 I B. y. W' J3 U- i) E( q
& ~: [ X M4 B' |
h& ]& v" {! ^. i7 B
" \7 P2 Z; v. \6 c& M
$ Y: d, o7 @$ A% S( A. H" }
& q5 O* K7 ]2 e* y! k ' e6 s+ X- f3 l* O0 Z1 X
( Y' u @# @( ?2 M* G$ D) r
# h* J7 E$ C) D2 y图片7.jpg (41.62 K)
" w7 w7 Y1 h- w( b8 R3 _1 P, p# N8 F3 J
0 |9 L& t- S1 s% g# T2010-9-7 9:50:31
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+ L9 `2 l" \+ q5 \ / ]$ V4 X% S- t) a
$ u9 K! {( f2 C$ X7 s/ J
. A5 x: k! |; X. L
" X2 I* v; b4 T4 U* j) P7 j
: ^+ B- B8 [! @5.回声
# F: Q; d/ C2 s1 q& j9 \
3 r0 l: x# ]+ l/ W3 z# E' e8 z回声效果是必要的,并没有和混响效果矛盾,有回声的声音更加真实,更加立体。% ?9 m* o6 Y, J
效果-常用效果器-回声 P# p8 f' M' S( z9 c
参数依次为44 48 31 47 40 43 选“回声漫射” 均衡回声均为0,若感觉回声太大,可调节中间延迟效果,该参数越小,回音越小/ q5 s. W# B; ~ W8 {- P& d
c2 t2 R6 w$ C' x$ U; X# P
* v. E/ s, V) k% |+ v" m, b
5 B$ t: f( l8 [. x7 t& ]5 r% _& y
( {8 l6 O5 ~* y, x2 L
4 v' V( C1 X; ~4 e/ U7 w( ?% f# v. b7 ^* L
# t: g' p: p h, R
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) d* p" j" V1 B& k, G) U
# D9 R9 q) Z( C! V
$ l" S9 R: U4 V图片8.jpg (45.23 K) % q* J' e' y* _) U5 n
. w+ {0 A8 r6 v: s& N
. A$ z8 K7 I! [
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9 G3 @# N/ u7 D/ l0 b2 ?# {
! j7 P$ {" c, l E1 s9 _5 O
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% T9 D. ?. t0 E A; V
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6,均衡/ c( Q9 m+ L( H, b# i& b! E6 H
" W4 y# {' ?& x) H; ?4 b, k3 g! g
这步也很重要,EQ均衡人声效果,使高音不刺耳,低音不沉闷,我们可以用. D0 |* ]( J e
图形均衡器-预置-Gentle Hi
* C$ T$ T: q+ Y; P+ UBoost来调整。
/ }6 I* X! P) h. ^7 m- Q
. ^& Z7 e3 J7 s3 q. D) c1 [
5 o- r8 g& W' N" T4 ^
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/ Z& _1 H+ m x8 h( Y , {+ i( |# j9 K
. H7 v4 {/ G5 x: f; X$ I
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9 I2 F2 e- k0 J, s3 F% E4 \
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图片9.jpg (62.88 K) 3 p7 b, y7 p0 [4 A. \; n
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( l6 Y0 g* {2 h. q7 C( y+ j% m
j; X! [$ F" v5 j3 c& [: G, u( p * G& g/ d+ u2 g
7 t, |) f5 J0 b* n
4 E+ ?9 y) z# s: C6 s5 H7 P7,伴奏处理+ l! s. W/ N8 w) E+ A* x! A
6 ?6 S/ \5 h0 `: K5 q+ C3 r5 \
为了使伴奏和处理过后的人声更加贴切融合,伴奏有立体感,我们需要对伴奏进行一个处理。: ]# k M' D* C% {9 C/ O( O- {
使用:效果-DirectX-Ultrafunkfx-ReverbR3
* |; N) e0 T7 ?: m _
! {- r1 o7 @4 [) N6 k; k! X; g$ o参数依次为:0.2 OFF OFF 0 50 100 1.0 500 0.1 4.0 -4.7 0.3/ V0 p6 |6 F5 g) n3 E* F( Q& x
-26.2 5 ^" V/ A: E* `6 N0 X/ b% B4 d
$ ?( ]. b& ?$ g+ \' I# \
W% A( ?* \6 Y, P
; _' P- n, e; s: I4 D* I- G. @, E( n2 U9 K6 g$ a2 ^" P2 ^
( K) X# K1 A( ~& k: m
# Q c3 b/ c v# [; h9 b$ x, b4 J0 }9 C9 b
, E* b6 P2 Z2 V6 Z3 z
! o# r. X& z4 u. X" f( i2 f0 v7 L( i- ?3 z4 P' P3 }- q- l
3 u) l) a/ t1 Y; O0 n2 g: }
* v4 f2 R" k( m0 ?
$ z5 S/ } O6 a% H. V
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) l" x8 `7 b# O8 E7 I- X/ A
( `& W, Z+ d0 b6 D3 C. H+ T 1 X l' q# T/ u! X7 h9 b9 |+ j. D
5 g3 W, M+ d- @" z* I) I
* V0 {6 X' K6 i+ w$ _' }5 G
# i# e8 s+ N2 }) I; I- e; I! ]( j* A
* ?: ?0 }% q: y; Z2 i4 L8,声音大小的调节
: m! Y2 w9 o) g( _$ V1 h, p. x: s# I0 P- d. I3 H2 m7 M3 x
在完成了声音和伴奏的处理之后,我们就进入多轨模式,对伴奏和人声的比例进行调节,这一 步就需要大家一遍又一遍的自己去听,多多的去听,最后把两者的比例调节好。
2 E$ F- A" x, q( c. v* \
( p9 d1 M( l1 Z @7 R# x8 @2 f! W" T2 _' o. P+ g- U* g
4 y5 e7 ~. r8 k! |3 a, P9.保存
6 r% u" v3 S. g9 @, |! B5 X9 `, D5 ]& s% _- \
调节声音比例完毕后,我们就对音轨进行保存。在录音多轨界面,让指示线停在最前面,然后右键点击一个空音轨,点混缩为音轨——全部波形,这样,伴奏和人声就混缩在了一个音轨上了。
7 G6 @* E* L; g T$ @5 q然后,双击此混缩音轨,进入编辑画面,编辑里有四根白线,左右声道各有两根,这时你可以清楚的看到混缩的波形,这个波形最高不要超过左声道的第一条白线,及右声道的第二条白线,(最高部分一般是指一首歌的高潮部分)即最上面和最下面那两根线,若超出,说明音量太大,若整体波形在白线之内,而离白线距离较远,那说明音量太小。
' g4 m8 b9 M/ V+ I1 v9 T7 F这时你可以点效果-波形振幅-音量标准化,把数值调至85%——95%左右,这样整体音量就比较均匀了,其他地方不要动.$ @. X1 P) H0 a* C2 u
' ], c& ^$ y' W! s) a" }, X! D
7 i, a( x/ |; w0 J/ j" J* P: u5 k% g. I* C3 E, W- t
- a/ J5 H; y! C- c$ c
# \- P! T+ w- d- V
) b9 Y) S/ d% n 6 F6 v3 _ S4 \' B' g+ H7 D5 B
+ V6 x c) d+ |3 \/ X+ j# |' Q' z / c. z2 J& E% ~4 ^- h
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* z5 u( i9 e7 d
! v$ F, \+ C( U/ I) U6 V: c; P
8 M4 ]9 u/ }. x' C. P, u
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* c4 ` O1 `2 c( T' o2010-9-7 9:50:31
3 _7 b" w- V) _! ~, _7 l0 m; U8 r8 z/ R6 c
4 F& d2 v1 v2 `/ \4 ]! @9 s
7 }; D9 m( @0 ]7 T
# m! G: w: U# \1 A ^' B& c最后,选择右上角的文件——另存为,就可以把你的作品保存下来了~. W" J! l; h. J5 A: Q
/ u, ]/ A) T1 M" U) V9 p8 o
! Z7 z0 A3 u3 @7 L9 H% C; _: Y+ ~% ]
7 M2 A f* D2 f+ g; n1 U / s7 @" ]8 o5 [3 ?. `, z
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2 q6 |$ j" B. E. ^ F4 I- L" v7 C; F7 Q
1 d, {5 n" i" [# M. ]6 f
0 _2 E( c( o: }& A- s, S6 S* {
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& n0 x1 w$ B1 ?9 W$ ^( e6 `5 j+ V
图片12.jpg (33.66 K) * w9 u" ?# @) t4 r/ u. T4 f
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2 y* C1 \- I+ X0 E4 J9 z7 m1 j 3 B0 A! p# q2 h5 y1 N4 v
! g$ r! y/ u7 W, s% v9 F- n8 x0 C( B1 j3 D: s3 H
" A6 R$ {! c7 K4 j3 r- y3 ~: @6 k; s3 c$ ?$ m A
就这样,属于你自己的歌就录好了!
9 ?0 l- G1 V6 U' k# I0 [! Z6 E7 H/ u" q6 f
) [# P4 X9 ~9 G0 w, U; P8 u( {: P1 g0 F- _; V* W5 |, F
- Z: r; v; `+ H; [' U
4 W @# z% v3 f' d8 w - y& ^& `$ z$ i+ a5 l% p
& W# b- ?1 a6 N" Y+ B: G, t: Y
$ s: g% ^# G- M- ?, O/ q2 \; ~
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2 n. ?3 _( d) @' ]+ ^! y' a: g' E% G# c* L& Y+ k6 T
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! L$ E5 @+ N$ i6 {: f0 F" T- M* b
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