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工作原理
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" }$ v# C' Z, O, R% ~8 P0 y 从本质上来说,一个音高转换器是将信号切成非常细小的很多块,然后再将它们重新贴在一起。除了几个毫秒的处理时间外,这些操作都是实时的,它们有时使用较少的时间(提升音高),而有时则使用较多的时间(降低音高)。
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* G; X/ {0 T8 u+ g! N1 P9 i* n K- 重要的参数 % Q F* B/ H$ U. T8 I
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转换(transposition)参数:决定了和声中音高之间的距离,典型的是使用半音,但是会有附加的细微的音调控制。 ) p* N2 s9 K8 G& I% A
% [" ?: k+ h; n& R4 T- X. K
混合(blend)或是混音(mix)参数:决定了原始声与经过转换了的信号的平衡。 : W' R! i$ j1 d) t' L- O/ |, Q
' E, c; L" U" {! y# A" S 反馈(feedback),再发生(regeneration)或是再循环(recirculation)参数:控制从输出端返回一些信号回输入端,以建立台阶式的谐波和其他的特殊效果。
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智能和声(intelligent harmony)参数:这是一些用于组成调式和音阶的数据,正是它们才使得音高转换器可以用于产生和声,当然这些和声是以特定的音阶规则为基础而生成的。
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7 n+ n' ^4 ~, g+ s6 u, |- 令人烦恼的特性 + z; P6 \& D) c' t8 R3 A
+ c: u u( b: z( q, K; h2 o
这种设备对于转换音高来说有非常强大的处理能力,不过有时候声音听起来还是不够理想。例如,这里可能有颤音起伏的效果,或是偶然的短时脉冲波形干扰。音高转换的程度越大,则问题越明显。
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3 c; \( m/ b+ E9 H* z$ c- 要点 2 s& K, X9 X5 f9 S; p
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即使你的音高转换器不具有"智能"的和声功能,你也应该在进行演奏时,不时地通过MIDI接口使用连续的控制器信息对转换参数进行控制。
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) Q/ \0 P& D( ~. m 对于滑奏效果来说,你可以设置转换的音高比通常的音高略高一点(大约几个音分的样子),然后提升再发生参数。对每一个音符进行再循环和音高提升,从开始一步一步地升高直到接近滑奏效果(和声音高控制参数控制着每一步之间的距离)。
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' D' l8 E- g/ Y, t/ x 音高转换器可以制造出来非常优秀的回旋/合唱效果。方法是将音高控制参数设定为非常小的值(1到20音分),并且提高再发生参数来进行尝试。 |
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