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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例
5 h# `3 h* Z: o8 `- a  ^U' |" \0 |( d7 V* H# d0 p
Mixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t
" Y! M( _! i" L
1.將配器按照要素分類
6 R. {2 l8 O3 T1 t2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A
% M: ~8 _" O) J# {/ B3.調整整體音量平衡  N5 z: u/ e6 R. R! n  j
4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段
# Q# f3 {2 L# }, U  u5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]
1 [1 B2 G' I9 P0 H5 m6.視需求加注各項效果器(如Distortion)
8 N' R/ m' ~; s- L5 X4 L: b5 @6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求)
1 g1 p2 u! e! `! ]0 @7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~( \" T1 C8 L( n6 r, y
8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器7 z% ~. d4 K6 e- v4 s1 q
9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]
) k% ?0 L4 T, ^' w9 X2 i; s- Y! M10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等% b9 t' D/ O% u* d; P2 j
11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:7 {% U6 T" m" i; Z* Z- K
1.降噪
* q( x8 ?8 Y8 A! `$ W& d4 o2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q
% i. c3 v' w2 W  l3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U$ U6 @; n& v! {, t% F
4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e
/ D+ r. p9 b2 S. M4 j& P2 [8 X5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o$ H3 i) o4 y7 \6 ]* c& ~
    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑
1 h; B' ?( I. |$ f# P+ `$ Q; y5 W4 o; }& o( D8 N1 T- p3 K
動態處理實例:
4 d2 o3 j6 s! D+ q  X3 i1.對人聲音軌行進行壓縮處理
3 p! V! M1 u9 W% s+ n   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB
4 y7 v$ V' @, U$ Y4 H. d' t9 G$ T. X; s+ ~' g! N( F" }
根據音樂節奏設置: b% M" e6 O8 I1 p+ E; _- h. S8 J% r
輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"0 o3 X& q. Y) `& f5 h
  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1 ( w8 u- ]' g- [& _8 ~, w* A$ f: s
2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L" ]# U* }6 h1 |  _5 v+ g# J
    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M. , N& R% N! g7 J/ g& C0 K) L9 O, T0 j5 d
    可以有效地防止信號發生超載3 n& M1 Z; [: h7 p6 |3 @
3.用擴展器處理TOM鼓 5 l0 U( ~& M% r1 Z; D- R6 _6 _
    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減 ! E) T! r0 Y! y% r9 y9 M4 ?# `& V4 L! @
4.對軍鼓進行壓縮處理. 7 d) h+ p! k# n5 o1 r
    對小鼓使用雜訊門
! D3 g' ]) Z& m% y+ Z# w7 l1 G1 h  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音) . D7 S' u6 {8 [0 C! b- b0 I4 g
5.對合唱背景進行壓縮 1 }; @! [; ]: s  I5 Z
    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合  
0 }: q8 E" f9 D5 v: r6 H+ N6.HIP-HOP風格的動態處理 1 u! g  q/ r1 u" B) E/ {; _8 o
    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  " b8 ^$ @6 I; O, o/ d9 ~6 x
   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1 / b3 W0 J- A9 ~$ A1 ]5 c
7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響)3 \' a8 N' ^( \0 ~0 P- C
門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長
/ ]: ]/ h6 ~7 z* j/ X9.DeEsser(嘶聲消除器)
: ~1 m; D+ L' Y" E  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之8 F, U8 ^' s  p
   間的唇齒音"
; J; m' d( \9 F4 v' @/ w11.母帶製作中的壓縮處理。
& ^7 ^1 t& \# J- ]1 Q6 f    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3"
0 |7 [) i( B1 |   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快
1 {( F3 X) x. @6 o9 }# Y7 ~  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你
" C) v; r) h7 o1 ]( p: |     淡出效果
+ e1 ?. I7 D2 |# {; |1 w# M  ]. [EQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg : p5 v3 ^1 Z9 W3 _) F& q" i

3 h& W/ Z3 a" L" {0 g$ c
! M" M& C5 G/ @0 z! y* n  k 2.jpg
: s* A9 D0 t& [& x) H7 b0 g5 S7 G2 N1 c0 W5 T- a- k- {
1 X& _/ t: A8 z# e1 i
3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考#
+ d) P4 B: b& {2 [$ q% `! ~( E' U& }6 |3 J8 a% e/ E
1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass.
* L6 p4 a+ R, r# n* W( }& N2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度
/ L- R0 z  j5 R8 N6 N3 j   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中* d* }+ D  D0 V: {7 L4 B/ K
+ ~: C$ ^1 W8 v( t& m9 V( n4 j/ z! e6 V8 |
100Hz) a# ?/ L( ^4 e4 i0 v
1.增加:使低頻樂器的低音變硬
! g. Q1 L0 L2 D0 n  q2 k  b8 q 2.增加:增加吉他和snare的圓滿度4 {' B) r+ ]% k9 p1 l+ f2 l! W( q5 V, R
3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度  E3 ^, @- h$ i/ q8 I
4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度8 V" f2 o! m0 b+ A! h
5 @0 C, y% R9 d5 [: ~# n; S
2 r: \- _: ]! r( X200Hz- P6 U7 Y4 {: C" w0 r
1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)2
$ t* U8 u, t: r/ p7 E; P( Y/ u- o3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲. |1 X2 D' P# {8 D
4.調低:減少cymbals的銅鑼聲.
; B4 s; ^5 q6 g! h. k( K; S/ F$ J, \. M/ ^
400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J% ]. D2 O) v1 K3 K/ _
1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時
# e! `, }$ Q$ b4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. 9 W0 @% g  W" p, k
3.調低:減少cymbal環境的聲音
0 z; x. |7 M+ Y- O9 R+ f9 [' a8 [' q' j: b/ G+ i

$ _- l0 Y" N7 K8 Z 1.調高:增加bass重擊的清晰度, T- d; g* d9 ~5 x. e
2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2 % C& i# [% }7 N" C  d: ^# b; b7 W

% q7 A* g; i" P+ X5 S% h1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲9 `% e8 C1 }+ Y; C
2.調低:移除吉他的模糊聲. p) u' W, c8 N6 E! Q

0 I0 |' k' M9 P# X! Y3KHz/
' ^$ ^7 J) v7 i% l, [9 l" [1.調高:增加bass 的撥絃聲" 7 L4 L1 P% l; \! B7 F
2.調高:增加吉他的果斷清晰度
2 T. B$ D) s  k% `3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度* 0 u9 g: R6 S# _0 E1 W; Y0 H
4.調高:在聲音增加清晰度和硬度
# q7 `4 z; S1 s: N5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音( d8 n9 l* {$ J2 e5 G1 _/ |6 t
6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方
5 j/ `, Y8 ^/ ]
9 E% p: D% h& N! Q+ _8 H0 I2 E8 a; k  E( Y. y
1.調高:增加歌聲的表現
( o8 U* h/ }+ @5 N# Y. E1 l2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)3* ?, k# O/ R8 z8 O) E4 o% n+ `
3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音
* W5 a5 c  W# k3 O" a  t1 _ 4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲; _+ |% o7 D+ L- _
5.調低:使背景更加的遠
8 v5 J: D" n$ p0 @* S6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz
* r  ^6 @3 Y/ H A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)! _7 j6 e9 |; f4 B. Z7 e7 `# k  p
2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲% B# [7 W7 C$ a. _4 z9 ^
3.調高:增加不鮮明的歌聲
, G: |) }2 Q" m( [% t0 C 4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲# w& W! M6 W0 Z- q2 t
5.調低:減少歌手的S音
: n7 M! p# y; M$ Y, J0 M" ^ 6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度
9 ~* J9 ^$ ^/ w# }! R- M  
4 t2 g1 G6 a# f! H( n- ?+ x7 S/ u1.調高:增加歌聲的明亮度$ R3 J: [7 _1 {6 E" ]5 C
2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度5
3 S: C( P3 B3 N9 i3 L0 a3.調高:增加cymbals的硬度3 ]3 n, |* s& B, W- A5 R
4.調低:減少歌聲的S聲  :
5 i9 D2 {8 k) N9 c; K. ?1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.$ k/ v- d1 [4 Y6 D" L7 d
2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度2 Q/ m; j$ B( }7 z
3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考2 G0 U4 e: u3 I4 R# f
4.jpg
( r' i2 U" V4 d9 H) f% z6 o) E
+ z  D3 l( A' ^$ {* N, X  T" s* ^7 v3 D" E  G
音場配置參考圖
. h+ l' D, D3 N6 k$ y- G. b# c
+ u8 e$ ?# L, F/ h& j( X. E$ C( K
管絃樂團. D7 ]4 ^/ b# O" t3 J$ ^

& z! L& p  z$ h% j0 w# n! u$ X 5.jpg
$ `# M0 S4 q  O; ~) M2 f
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲4 F% S% G$ x# Y( s9 ?& J
6.jpg # f' }( w: C( m- r& p+ |* Y* z- d

: _6 S. ]( V( A6 F! X$ z ( w% I- ~- r  w' J  B; Q
爵士樂. h* N( U( F" S( J% B( |# k
  d( W3 D+ t9 b# ]* h
* I9 O2 t0 F- T( {7 R
7.jpg *" g1 b" Q4 S: K

+ d) A4 w+ D" h3 k5 x: i: W! z
2 |/ Z5 e3 T; v% ^8 n$ R藍調
& z% h/ V! ^& i. m( m1 R8 \* X- K
# M% F# O$ }. t" F2 ^ 8.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬
1 x1 x1 O" c( W! v2 h! j$ J3 m - B2 V% T& _3 Y+ E& \* B* i! x3 [
9.jpg
. m6 I) A5 I1 M( d
( e% r; L# a$ j& U. H音樂$ |+ i- _1 r/ P& `2 r

$ F% |$ `* \8 _1 X" v. t0 { 10.jpg ( |/ V& U; T% _$ z/ M5 z7 n

7 C: R8 G3 V0 P4 {5 U5 R
0 |+ P' e5 f- k2 i$ l5 c新世紀音樂" # a! n0 m) `. k
% G1 t' `# b; {1 F4 \

+ {* C- A! E. T- J 10(1).jpg 7 T" A) A$ q, [
1 K  ^, x% s( Z0 w$ A

+ F9 F  ^" ]2 R( F- g: ]\
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂( Z' \: x, P* M  N4 z, A; W
- C0 o& x& F+ D( m4 L% m  }8 e
04.jpg / q# ?: j. n+ C/ M1 k% K; L( e

0 h9 Y8 t) n" P0 o) q雷鬼
* N7 ]) ^! T8 L( p+ V8 M( Z
9 _# Z9 T- q" ?3 c) ~! e 3.jpg / m; M  U0 C  Z2 Z5 T
% R: D2 B% u1 g. _& Q7 o9 m' H+ q
' t7 f7 m  C% J# k
科技音樂
& {9 O+ U0 k$ T2 @: j* I
% K( G( H  \* v% p. n( b" X3 i 1.jpg $ L, }/ y+ o3 d3 }0 w

: l8 E6 B" a6 M老搖滾& r" w& |) Z. {! }% c

$ [9 p, J/ \* q: x9 { 2.jpg
* |0 M9 |, N2 z* x

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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