编曲里的主钢琴 无非这几个要素 9 q- w$ x1 j1 z1 P
a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个
0 e" R. s1 I0 G: G% G b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合) 2 F) C9 I6 {' D) s; `
中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)4 m# v# S3 l5 h
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧
# l/ _* h: P. q4 h6 q6 t 而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果
* S* r. h% {1 u 在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 / \# \6 d/ V* I. l3 f7 y9 w5 n
要么就是干脆的稳健的柱式和弦
( z" e4 I s* E+ G/ m 需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区
* q% L% a+ \4 Q! A$ W c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作 ; T, T! M7 |: F+ M; d+ X8 h
中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解+ [% q2 [. O. W
高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图
$ |& m* _6 i5 a2 a+ U P 同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀; R5 d5 K8 A* P
d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进
! ~2 f+ ^2 n5 }. {$ {5 s$ K 要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下& v. D O: _) u2 v" W
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧; P# X; e7 ]& c3 P3 K, Q" Y+ L
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7
V& s, B% n0 z5 ]7 {5 e! _ 那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间 g2 G5 \; R7 a/ X
这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理
1 Q5 S1 q) {# `, T4 K/ ] 你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......
F" p: s+ _+ ]* S u 音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |