中间是
水果插件手册之六:BeepMap插件BeepMap是一个图象合成器,就是能把一个图象转化为声音,一个图象通过它能搞成很多个音色来。当然这些音色是很有特色的音色。BeepMap差不多支持所有的图象格式。打开水果,按F10。在Port number那里选择为0就可以了
说一下各个按钮、开关的功能。
1、FREQ(Frequency)频率调节(我图上的1),调节音色的频率。音高是由频率决定,所以调它音色的音高会变化。越往右调声音越低。 FREQ(Frequency)频率调节,调节音色的频率。音高是由频率决定,所以调它音色的音高会变化。越往右调声音越低。
FREO:调节频率,可以实现对音高的改变
2、Length调节音色的长短,使音色短促或者是绵长。越往右调音色越长。
3、OPEN、COPY、PASTE
这三个键大家都知道是打开、拷贝、粘贴。
“打开”,打开你要变成声音的那个图片;
“拷贝”,拷贝“图象显示框”中显示的图片,比如拷贝那个黄黑绿白相间的图片。
“粘贴”,在别的文件中拷贝了图片,在此按“粘贴”就可把图片粘在“图象显示框”中。 “打开”,打开你要变成声音的那个图片;
“拷贝”,拷贝“图象显示框”中显示的图片,比如拷贝那个黄黑绿白相间的图片。 “粘贴”,在别的文件中拷贝了图片,在此按“粘贴”就可把图片粘在“图象显示框”中。
OPEN,COPY,PASTE:这个不用介绍了吧,这是对图片的导入啊,复制啊,粘贴什么的,大家可以试试
USE BLUE:从字面上的意思可以理解成,使用蓝色,在这里我觉得应该指的是,使用图片中冷色调部分,色调大体可义分为冷色和暖色,(如下图)
冷色和暖色 冷色以绿色和蓝色为代表,暖色以红色和黄色为代表,大家有时间可以试下,把单一颜色的图片导入BEEPMAP,听其转化的后音色,听听不同颜色图片转化的音色有何区别,多多尝试,相信BEEPMAP在你的作品中一定能发挥它独特的作用。
GRAINY:粒状感
LOOP:音色循环播放
WIDEN:音色加宽
选择算法 LOG:图片原声,直接按图片色调转化为声音,听起来很像噪音,像鬼片里的声音
LINEAR:线性运算
HARMONICS:合声学运算。
4、选择栏窗口
此主题相关图片如下:
有三个选项:LOG、Linear、Harmonics
LOG,不做任何加工,图象是什么出来的音色就是什么。出来的都是些奇形怪状的音色;
Linear,合成器按一定的公式线性进行加工,比LOG音色好听一些;
Harmonics,合成器进行乐音加工,可以用它来做旋律的音色了。这个选项是最最常用的。
“LOG”和“Linear”是不常用的,我个人认为没有什么用处。 有三个选项:LOG、Linear、Harmonics
LOG,不做任何加工,图象是什么出来的音色就是什么。出来的都是些奇形怪状的音色;
Linear,合成器按一定的公式线性进行加工,比LOG音色好听一些;
Harmonics,合成器进行乐音加工,可以用它来做旋律的音色了。这个选项是最最常用的。
“LOG”和“Linear”是不常用的,我个人认为没有什么用处。5、右侧四个选项
Use Blue,只使用图片中的蓝色部分,其它颜色就当不存在;
Grainy,颗粒,声音听起来很有“粒感”;
Loop,大家都知道是什么意思吧,音色重复播放;
Widen,加宽和扩展立体声音色。
Use Blue,只使用图片中的蓝色部分,其它颜色就当不存在;
Grainy,颗粒,声音听起来很有“粒感”;
Loop,大家都知道是什么意思吧,音色重复播放;
Widen,加宽和扩展音色。 6、右下角数字显示栏:其实最后的着个我图上表示的6是表示图的高度,但是很多的蓝和教程上都没有清楚的解释,这个合成妻可以说我很少用他,,音质实在是很一般,如果你仔细的分析水果中的那些示范文件就会发现确实如此,但是在最新出的水果7版本,确实让我有新的感觉,音色上真的是不错,好象换了个软件! 如果我估计不错应该是对他自己的内部引擎重新设计了,后来果然证实了我的想法,水果7金国了200多个内部改造,他的专业性得到很多专业音乐人的肯定。
内容
[ 本帖最后由 乖宝宝 于 2007-4-29 18:04 编辑 ] |