作曲网原创音乐论坛社区

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 乖宝宝

快速导出水果的音频分轨!

  [复制链接]
gamblergod 发表于 2010-10-21 09:38:08 | 显示全部楼层
:lol,谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

shamly 发表于 2010-10-23 21:58:50 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

5205200 发表于 2010-11-20 17:28:03 | 显示全部楼层
谢谢老师...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Dxiaohai 发表于 2011-12-23 12:17:55 | 显示全部楼层
不错不错 哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

ppp000 发表于 2011-2-9 08:25:33 | 显示全部楼层
英文版水果时可以对照中间的英文而不会看不懂!


本帖隐藏的内容
中间

与其他软件相比,最具个性的就是播放列表(Playlist)和步进音序器(Step Sequencer),适合于制作循环节奏的舞曲音乐。可以首先利用步进音序器制作多条乐曲的片段(Pattern),然后再将这些片段在播放列表上组织排列成一首连贯的乐曲。由于这些乐曲的片段可以任意的重复排列或循环,所以很适合于制作循环节奏的舞曲音乐。
步进音序器
图1
这是一种适合于制作循环节奏的音序MIDI编辑窗口。单击视窗栏内的SS按钮(见图1),即可打开/关闭步进音序器(Step Sequencer)窗口。右键单击窗口上的音轨名称,在弹出的选项栏中选择Insert Chnnal/Fruity Drumsynth Live,Fruity Drumsynth Live是一种鼓机音源合成器,如图2所示。
图2
首先需要确定此乐曲片段的小节数。将鼠标移动到步进音序器左上角的Beats per bar for this Pattern(功能提示字样在图1的提示栏上显示)按钮上,上下拖动,这里可以选择1 ~ 64,需要注意的是Beats per bar for this Pattern选择后,每小节的拍子数将固定为1,所以这里的Beats per bar for this Pattern数值应为每小节的拍子乘以此乐曲片段的小节数。
对应于钢琴卷帘窗口,Beats per bar for this Pattern实际上就是每小节的拍子数。
单击OPTIONS,选择Project general settings,打开Project general Settings窗口,然后在Beat数字栏中选择每拍子的步进位数。如果一拍当中有半个时值的音符,此值选2。有1/4个时值的音符,此值选4。有三连音时,此值选3.
如果Beats per bar for this Pattern按钮上的数字栏选择为空,Proj ect general Settings窗口上的Bar数字栏才是可选的,可以用于选择每小节拍子数。就软件设计的初衷,Project general Settings窗口是一般参数设置,不宜经常改动。Beats per bar for this Pattern则可以随时改动。
以上设置完成以后,步进音序器(Step Sequencer)窗口上的音轨条即按设置好的步进精度显示出音符按钮,这些按钮以步进位数为一个小段,以乐曲片段的小节数或每小节的拍子数为小段数目。
单击这些音符,即可在此节拍上输人一个音符,右键单击则取消。输人的音符默认音高为C5,默认力度是78%。如需选择其他音高,可以按下步进音序器窗口右上角的Keyboard editor按钮,打开键盘窗口(图3),在此键盘窗口点按或拖动,即可输人音符。
图3
<<按住Ctrl,用鼠标左键可以整体上下移动音符。 >>
哈哈 这个是个不错的功能???
再按一次Keyboard editor按钮关闭键盘窗口,然后按下Graph editor按钮,打开参数图示编辑窗口(见图4)。拖动窗口底部的滑动条,这里可以编辑每个音符的
声像(Pan),范围100%左~100%右;
力度(Velocity ),范围。0~100%;
滤波频率(Filter cut),范围-100%~100%;滤波宽度(Filter res) ,范围-100%~100%;
音调调节(Pitch ),范围-1200音分~1200音分
、延时微调(shift),范围0~1个步进位。
图4
《〈在参数编辑窗口中,左键拖动可以画曲线,拖动右键可以画直线。〉》
步进音序器单轨发音数为1。所以如果需要复合音的节奏,就需要“克隆”多条相同的音轨。各音轨上使用了步进音序器之后,还可在钢琴卷帘窗口再输人其它不具循环特征的音符,而步进音序器的音符在钢琴卷帘窗口不显示,并且钢琴卷帘窗口的MIDI音符序列可以不和步进音序器窗口等长。
《〈如果希望步进音序器在钢琴卷帘窗口播放时可以循环播放,打开步进音序器窗口左上角的Repeat step sequences按钮即可。 〉》
步进音序器窗口上面一行的swing滑动条,可以调节音序器音符的节奏晃动感,一般是使音符序列交错出现轻微的延时。不过笔者认为此功能的效果不很自然。
播放列表
所有的MIDI音序都是存在于播放列表当中的。当我们新建一个FL文件时,默认的播放列表 数为1,此时输入的MIDI音符在播放列表当中实际上是片段1。
如图5所示,右半部分为播放列表栏,左半部分为播放栏,播放栏的最左边有一个PAT/SONG选择按钮,新建一个FL文件时,按钮默认的状态为PAT,此时播放的只是目前正在编辑的片段1,而播放列表不起作用。
图5
片段1制作完成之后,可以直接按下播放按钮进行播放,也可以在播放列表当中进行播放,方法是:将播放栏的PAT/SONG选择按钮切换到SONG状态,按下视窗栏的PL按钮,弹出Playlist 窗口(如图6所示)。
图6
注意此窗口最左端的橙色播放指针,如果播放栏为FAT状态,此指针不显示,表示播放列表不工作,如果播放栏为SONG状态,此指针显示,表示播放列表进人工作状态。按下播放列表窗口上的Draw或Paint按钮。使用画笔或刷笔在Patternl行上单击或拖拽,即可写人表示片段长度的音符,此音符可以在播放列表的时间轴上输人多次,也可以间隔或重叠放置。之后按播放键试听。
片段1完成后,按下播放列表栏(图5)当中的2,3,4……按钮,即可如法制作片段2,3,4,…………并将完成的各个片段刷到播放列表的适当位置。全部完成之后,在播放列表上的pattern2,3,4, …………上的合适位置铺上“片段音符”,这样即可生成一条由多个片段组成的完整乐曲。
由此我们可以看出,FL Studio的播放列表比较适合用于包含许多循环或多次反复片段的舞曲音乐。当然这也并不表明FL Studio 不能制作其他类型的曲子。如果一首曲子的反复片段很少,我们可以不必在Playlist窗口编辑,只在Pattern当中编辑就行了。FL Studio的播放列表可以处理999个乐曲的片段。这其中Pattern9称为Main automation,即自动操作主音轨,我们可以将跟随乐曲播放的自动调控动作,录在此轨当中。
音色的调用
图7
单击视窗栏(图1)当中的的SB按钮,弹出Browser窗口(如图7所示)。这里可供音色调用的 项目有:
Channel preset(通道预置)。
它用于导人音轨及其合成器/采样器音源设备的参数,以及音型或乐句参数。也就是说,它除了用于音轨及其合成器/采样器音源设备的参数内容之外,还有诸如动态音型、动态调制(如“啾”音)、分解和弦、连续琶音、多音色复合通道等参数设置内容。这里有几项适合动态调制和多音色复合通道的文件夹,
如:3xOSC,TS404适合动态调制、动态音型,
Layers是一组多音色复合通道的预置选项。
以上预置参数使用时,单击展开相应的文件夹,然后将其内需要的文件拖到步进音序器(Step Sequencer)窗口上的一个空的采样( Sampler)音轨条上,相应的通道预置参数即可载人。在这里,Layers预置选项载人的通常是多条音轨。
Pack是Browser窗口上用于调用乐器组的项目,它有倍司、人声、鼓机,节奏片段、合成鼓、效果声、HipHop节奏、强奏、背景、打击乐、架子鼓采样、波形、Sim模拟合成、弦乐、经典打击乐、语音片段等几个分项。单击Browser窗口上的Pack,在展开的分项当中选择一个音色组,单击展开,然后单击其中的各个音色选项,即可实时听到此音色的发音。将合适的音色选项拖到步进音序器(Step Sequencer)窗口上的一个空的采样音轨条上,此音色即被加载到此音轨上。

Browser窗口上的speech synth是专门用于语音合成器(speech synthesizer)的音色选项,它可以在采样器音轨上载人,也可以在语音合成器音轨当中载人,只是在采样器音轨上载人时,没有切片功能。
用鼠标将speech synth内的*.speech文件拖入一个Sampler音轨或speech synthesizer音轨,或Fruity Slicer音轨,这时将自动打开一个如图8所示的对话框。在此对话框中,personality选项可以选择男声、女声、大人、小孩、伟人、美声,清脆、昆虫、机器人、火星人、巨人、快嘴、老妇、旋转、卑微、胆怯、醉酒、唱诗班等多种人声效果。style选项可以选择自然一般、单调、歌唱、无规则等音调特征。
Mode选项可以选择一般、带气声、耳语等选项。
Rate用于选择语速, Pitch用于选择语调及倍频(可选五个八度音)。
以上选项选择完毕,按“对勾”确认。
图8
音源设备
FL Studio 提供了如下一些音源设备:
Sampler通用的采样音色合成器,如果还没想好用什么音色,不妨先把这个加上去。在此载人音色时,注意单击Browser窗口(如图7所示)上的音色文件时,如果提示栏(见图1)上显示的波形有两条红色细线,则表示此音色为制作好的采样音色,它需要再进行循环和包络音型参数设置,否则不能正常演奏。
Fruity Slicer波形切片器。可以将一个Wav采样切成小片,然后分配在一段连续的键位上。如果你有一段音色绝伦的节奏片段,可以采下来放人此波形切片器上切片,这样节奏片段当中的每个音色都将分开并对应在不同的音符上,以用于节奏声部的演奏。
我们在Browser窗口(如图7所示)当中选择音色文件时,如果提示栏(见图1)上显示的波形有几个黄色指针标记,则表示此音色为制作好的切片音色,它不适合载入Sampler,而需要载人Fruity Slicer,才能正常使用。
speech synthesizer语音合成器,它也具有将波形文件按发音段落切片的功能,以用于将各个语音单词切片。并且,这里提供的} , speech文件也都是已制作好的切片音色。
Fruity Granulizer粒子合成器。一种用于采样音源的回旋循环播放器,旨在把音头很重的短促音型处理成平滑的持续音型。使用时,先载人一采样音色。然后按下主面板上的LOOP(见图9)。如果希望演奏的持续循环比较平滑,建议:ATT调大、HOLD调大、G. SP调小。
[TR][TD][/TD][/TR]

图9
TS404 Generator具有两组独立振荡器的模拟合成器,可选择锯齿波、圆方波、三角波、方波以及用户自定义波形,配置有振铃调制、包络处理、音色滤波等经典的模拟音响合成处理。
TS404 Generator也配备有大量的合成器音色的预置参数,它存放在FLStudio4/Data/Patches/Channel presets/TS404文件夹内。在Browser窗口(如图7所示)上的位置是Channel presets/TS404 0
FL Studio 4.12当中的TS404共有163个预置 参数。

3xOSC具有三组独立振荡器。音色合成手段更为丰富,注意TS404 Generator的包络、调制、滤波功能是在TS404主页面,而3 xOSC的这些功能是在INS页面。
3xOSC也配备有大量的预置参数,它存放在FLStudio4/Data/Patches/Channel presets/TS404文件夹内。在Browser窗口(如图7所示)上的位置是Channel presets/ 3 xOSC o FL Studio 4. 12当中的TS404共有169个预置参数。
Wasp大黄蜂合成器插件。三组独立振荡器,两个调制振荡器,可以做出跟随旋律变化的音色效果。这里的过激励效果比较好,可以生成音感突出而不嘈杂的声音。
图10
Wasp预置音色的载人方法为:单击WASP主界面左上角的Plugin option选项(见图10),即可在弹出的presets选项当中选择46个Wasp预置参数,这里还有randomize和hybridize两项,randomize可以随机生成一组音色参数,也许在此可以偶然碰到一两个好的音色。hybridize为参数混合开关,选中此项时载人的预置参数的值具有50%的随机性。
Fruity DrumSynth Live模拟鼓合成器插件。音色效果一般,但有灵活的可调参数。如果你有兴趣自己合成打击音色,可以在此一试身手。这里的预置音色载人方法与Wasp相同,但预置参数不多。
Fruity DX10 8复音FM合成器。电子味十足,57个预置参数,预置音色载人方法与Wasp相同。
Plucked!音头突出的色彩型音源,单一音色,音感效果还算可以。
Fruity Kick低音鼓合成器插件,很适合DISCO节奏,8个预置参数,预置音色载人方法为:单击PLUGIN页面中间一行的下拉菜单(见图11),在弹出的选项当中选择presets,然后选择展开的8个预置参数当中的其中之一即可。
图11
BeepMap图形音响合成器。可以将各类图象文件转为音响效果。可支持的图象文件有:JPg}
jpeg、did、bmp、ico、emf、wmf等。
在步进音序器窗口上插人一路BeepMap音轨,在打开的BeepMap主窗口(图12)当中可以设置频
率(Fregrange)、像素波期(Pixel duration),频率转换类型可选线性(Linear)、分段(Log)、和声(H armonics)三种,右边有USE BLUE(启用蓝色成分)、GRAINY(平滑/粗糙选择)、LOOP(循环)、WIDEN(宽像音源)四个选项。最后在Max bitmap height数字栏上选择一个合适的数字,图形音响合成器即告完成,可以使用了。
图12
SoundFont Player Sf 2音色播放器。在FL Studio当中的浏览窗口(SB)的Soundf onts项中没有Sf2音色库文件,此时可以在FLStudio4/Data/Patches/ Soundf onts文件夹内拷入经常使用的一些Sf 2文件,我们就可以在FL Studio中的浏览窗口将所需的Sf2音色库直接拖人需要它的音轨中。
Audio Clip用于播放长音频片段的播放器,其音频的载人和播放与采样音色合成器基本相同,具体方法为:在Audio Clip音轨的Channel setting/SMP窗口当中(如图13),单击左边的文件夹图标按钮,在弹出的对话框当中选择一个波形文件或采样音色文件,确定。之后在此Audio Clip音轨上输人音符,这里按原速度播放的默认音符为C5。之后将其所在的Pattern刷到Playlist窗口内,用SONG模式播放。
图13
另外,此功能在Playlist窗口上也可创建。方法是:单击Playlist窗口下部的Audio track,在弹出的对话框当中选择一个波形文件或采样音色文件,然后确定,即可将此音频片段直接载人播放列表。
是内容
回复 支持 反对

使用道具 举报

音之父 发表于 2011-6-10 00:24:47 | 显示全部楼层
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
回复 支持 反对

使用道具 举报

heiqw 发表于 2011-10-13 03:22:19 | 显示全部楼层
haha ,怎么导出啊。!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

heiqw 发表于 2011-10-13 03:23:10 | 显示全部楼层
非常想知道!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

猎人 发表于 2012-1-25 14:24:00 | 显示全部楼层
多谢楼主,正是需要的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

周鹏进 发表于 2012-1-30 21:47:57 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

索爱 发表于 2012-3-15 05:04:35 | 显示全部楼层
速度看下  对自己有帮助!
回复 支持 反对

使用道具 举报

黄不菲 发表于 2012-3-15 22:17:37 | 显示全部楼层
谢谢老师。。我正要摸索水果的门路。DIY DIY。初学最好用水果还是cubase 呢。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

kidd648 发表于 2012-3-29 22:24:17 | 显示全部楼层
這軟件應該很風行
回复 支持 反对

使用道具 举报

沐雨朝阳 发表于 2012-3-30 05:44:54 | 显示全部楼层
斑竹真厉害啊!:lol
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|作曲网原创音乐论坛社区 ( 鄂ICP备05006521号-2 )

鄂公网安备 42018502000750号

GMT+8, 2024-4-20 16:54 , Processed in 0.108459 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表