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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例% ~7 n$ N! s3 E( M
U' |" \
3 P, t( s+ P! w: x* l% |" X- k' n* TMixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t
8 y% Z% S$ z  m8 A9 B, `' {5 l
1.將配器按照要素分類
& F- i( @3 q% p+ R  ^3 }; I& l# ^2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A
# H0 d& }6 q$ g7 i0 g9 p+ O5 T9 o3.調整整體音量平衡
+ v, N8 E0 ?1 |" ?5 N/ M4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段
0 {: T3 M: h# P: u/ G" {5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]
: u+ g, @# c0 u6 [. |6.視需求加注各項效果器(如Distortion)
1 z) h' v8 a* j' b% d" i3 Y6 s' g6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求). b- I# ]. I  s5 c( _
7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~3 w! o3 V' a( D% t( ^* h8 u0 a$ W
8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器
/ l/ C: W2 H% r1 F& o9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]
1 A1 D! ]! B$ U" u0 J4 p. ?1 Y10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等( `6 V# X( R; }) B$ \' u
11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:! d5 I( q" E- n/ G+ ~4 F
1.降噪
  G+ [0 w6 q$ {+ q' M2 \# a" h2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q# {% i7 o2 l6 S; ~/ Q3 {# a" \
3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U
/ q: H) J7 ]& m  o' g5 S9 q9 A4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e  u( v7 B) ^0 ^1 h+ G
5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o! t; {$ _+ B* P; @4 J. |
    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑 0 ]& G! n( E4 Z2 O

4 |, L' r8 W" X動態處理實例:
7 f2 ~2 a, o2 V$ E3 s9 {  i1.對人聲音軌行進行壓縮處理
0 s6 ]4 @3 m7 h3 f# Z   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB* ]* h, g8 Q" F( Z2 c- h  `$ D/ y
! h/ h" I4 \# I9 i9 H. P
根據音樂節奏設置
4 Q  Y7 b% k8 d( B1 p9 i) n( W輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"2 A. \4 J2 a7 A4 @' e
  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1 & ^+ Y' ^$ H* E2 j4 z
2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L
' z5 b  K2 j' G; c    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M. 7 [% l* S  K& S/ X
    可以有效地防止信號發生超載  T  J4 }5 M  e3 c
3.用擴展器處理TOM鼓
. Z& E4 {/ S) I- J6 t    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減 % K/ m7 H' n1 H& m" @& J/ i
4.對軍鼓進行壓縮處理.
" p) t# h* A  W% M# a( X    對小鼓使用雜訊門
9 {7 }9 t/ b1 y3 f( @3 D5 X+ W/ y  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音) " _' K; S7 f0 M' w0 o: D
5.對合唱背景進行壓縮
+ y+ C- O4 O$ }; r- d- ~    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合  
; Q  m  H1 x& `6 _6.HIP-HOP風格的動態處理 . A+ q) l, J# U( P: b8 I
    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  
* ~, D9 u! U/ ^   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1 0 B9 `# v" n5 `% |9 v
7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響). o& ]' f* s# U5 h: y: Z/ ~
門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長
, g' q- K1 N1 b5 r2 k9.DeEsser(嘶聲消除器) ( q/ S4 p0 Q6 V6 x5 `/ j
  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之* v$ e; v+ |& k# l: i2 l; `
   間的唇齒音" ' L' @0 T9 P! \& L) E& G
11.母帶製作中的壓縮處理。
, }; \' ]' L/ [8 x+ d* C% n    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3"
( d6 W. l& {: p4 t; D   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快
+ G6 p) _& D" n2 M( r8 t1 e9 e  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你
! K( q% }/ y, S: Z2 n     淡出效果
- |( ^9 Z# R1 a9 C# \/ ?6 ], U- s# wEQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg , \& Y% B, `0 c/ {' d3 T2 W4 ]* \

# ~( H1 L# h) c! L8 ?) W/ e" ?$ |, K8 Z
2.jpg
2 e- D. \' ^/ T
6 f7 v" {+ X9 b" l# j0 l9 y/ e/ o! P6 z$ L$ ]! U
3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考# 2 O+ w, N: f3 N/ ^. K

$ i- Q( Q7 Q4 _, y1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass.$ a5 O6 p( i/ s) R1 }. F: w
2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度
3 ?8 R# x8 f# _   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中! k( ]- P; m5 ]1 x4 z; D& L* s

& T, a; b5 f, b( a6 |+ g100Hz* S. l0 ~: {+ z$ k; I
1.增加:使低頻樂器的低音變硬
8 a. x* _* ]7 Z1 s( e. t( Q4 g 2.增加:增加吉他和snare的圓滿度+ j7 v& s6 b# [
3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度3 t5 t1 C7 F; D9 R
4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度) U3 `; b6 q' W7 ?6 z3 Q

$ \9 e" m2 D8 l0 x2 r: \- _: ]! r( X200Hz4 l1 E, U; ?( {' ]; }* V; o! _
1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)2
+ P. S, K0 Q  e9 y# h3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲; F0 w' |% |/ N% k0 j5 g! L0 x& m
4.調低:減少cymbals的銅鑼聲.
! R; \" Q! d" X; ]+ t
" b# Z$ Z! f0 W$ F3 Z, D% v400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J( F  p" h1 F( v. B
1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時, G' W7 T+ u1 q
4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. & e& B2 S/ ~# l1 o/ X' ^  F/ J0 a
3.調低:減少cymbal環境的聲音# W: r: r, j" K- L. e- l2 y
# ^) M9 M% O. E- @
7 u, {; i# P3 o; S' y
1.調高:增加bass重擊的清晰度
2 i9 G3 f2 u* ~# { 2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2 ) L3 A  @% e( K+ C

2 ]* N2 F% M1 G8 j5 U/ p; A1 }1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲5 s7 z0 G- R: J0 E1 g, f% B- \
2.調低:移除吉他的模糊聲
+ z5 e% C# Q1 N; L# L) Q
7 `( d( A$ ?+ _6 d1 z+ a3KHz/
, O* d+ o7 u9 m1.調高:增加bass 的撥絃聲"
5 }, f' q% Q: t3 e! ]& [4 j2.調高:增加吉他的果斷清晰度
; _3 Y) V/ Y" B8 @3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度*
9 r0 E$ k: z, q4.調高:在聲音增加清晰度和硬度
4 H) h) j0 r4 k) {4 o- Y  s/ X5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音
: l* S% y6 m: l( a* C6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方& f1 o, L; D6 D0 A
9 v; W3 O5 C. Z- o

  v/ @& P% E5 j+ a: W 1.調高:增加歌聲的表現  v: d1 w, ~+ L
2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)3* a" q+ d7 l' V* R/ F$ K
3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音
; k' x* T, \  {! c 4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲
; O9 \" T& E% B; b# k/ ? 5.調低:使背景更加的遠$ b& ~7 C4 r& ?* f; g3 A
6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz% o, ^$ k# i* A$ j. k$ s7 u
A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)
: x% p# U! G+ `8 p2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲
( X# ?. k. q" O5 ]! t  f 3.調高:增加不鮮明的歌聲% P, c3 S; a, Q* I. n4 T8 \
4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲$ m! F3 r$ D& {$ Q1 Z- R$ |2 v
5.調低:減少歌手的S音
4 x% O/ X7 s$ w2 w: E3 M. E/ k" N) g 6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度+ M' k( J# G( S( ^2 Z
  ! _# t, L% V- c0 ~
1.調高:增加歌聲的明亮度
; \. n, |; _# d7 A2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度5
6 X0 c( ?( }/ c, s, |0 j2 a3.調高:增加cymbals的硬度" A% ]  X$ `; M
4.調低:減少歌聲的S聲  :
5 ]: j, v* q5 }1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.
" ~2 A$ A- X5 v* r6 o! G2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度; Y  i  i: B; o
3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考9 k8 Q! w. _4 D# z/ F# t/ q
4.jpg , m" _6 N2 I2 G% s8 ~" @% C1 B
" V$ R' e( m) D$ B

* M9 G1 H5 o1 Y5 Q! T音場配置參考圖
$ z1 P0 s' E0 c, G0 A( d
  Y  N1 j: d' M+ P
管絃樂團
/ ?. V) @: o( |- w2 j* ~
3 E6 t! n1 T4 r. s' G# V$ i  r 5.jpg 4 }/ _7 e# H1 ?5 ]. T
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲% h; p" k, A1 }5 Q# v, A
6.jpg 6 c2 J1 O( O  h

: |0 k; Y" @3 |% ~; ^ : C% J0 ?8 d) X$ t8 K' V$ {$ ^1 i1 E
爵士樂
: U$ [( K) f: \& L; W1 ~ # E, V/ N0 i4 w" D
8 y4 K8 ?3 l' O& Y. |
7.jpg *2 [. C8 _: p/ j/ Q* W
6 Y1 b8 E0 }' i3 W8 i; u" b5 U
9 W7 @1 O" q; I
藍調" `. Y$ k5 c2 [% I3 G
7 o, l' a+ X3 f7 ~+ T! A
8.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬% C; f) K  h! O8 O1 t; ?+ T
; \+ u  z1 U" o4 s, T
9.jpg ' \  T, L( j: c( p9 [; m" ?

0 i" u2 {) |" Z0 v音樂. I6 v( M  g# q# L) ~
1 X! b) \; t$ }! [! T" K& f* H
10.jpg
4 }: h8 `2 j5 n* K8 L" T' G9 y* e
6 {1 Q: l; F- r, _) G + X& u0 V: w) j, L
新世紀音樂"
7 U% J/ ~) v3 N + y) e/ m9 m6 h9 ]: p: ~7 {6 l
  E( ]6 v& D! I& h! J/ m6 M
10(1).jpg 8 @/ L) A' M7 e) l5 L: B# B

; [4 N! z# @: a) r& D0 J( H: e
\
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂7 Q' W: H' n# H% [* F* |
+ V0 K, w$ O# \* a9 n  ^+ `
04.jpg " \2 [' K& c7 f0 w) o3 E- }
, ]1 R9 M$ v9 Z+ h  M" i+ Z
雷鬼
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( E5 O7 y; p+ i6 H, E; _; B+ J9 w, L5 [' H! \" b. A' C

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7 @) b* G- G. F. E1 d. m) @
1.jpg 1 h& K; p- i2 H% P8 j6 ]
4 A6 |. i/ B* `$ Y* b! u' h  y
老搖滾
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3 {7 h2 K4 d) l) \  K+ T

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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