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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例- {5 _' g" ~$ x8 \
U' |" \9 v& F3 ]/ s6 Y( h5 |$ L5 f9 v
Mixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t
6 ^3 a% x, O  @' r6 @$ _
1.將配器按照要素分類7 a0 _" V$ O# e; h, J0 {; Q
2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A
) x& T# K; S! n  ]9 \3.調整整體音量平衡
: A( u& R5 @  X% s3 A4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段. i6 X5 |5 b: e" T1 e
5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]
. X' G3 }; O1 B7 H8 v: f6.視需求加注各項效果器(如Distortion)4 A0 q. C' w, S$ H/ w
6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求)( U1 W1 L( A+ ~9 y4 {: }
7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~
8 H% a) k# `. _! r( j$ u4 P3 Y8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器2 w5 m- m8 y4 o- W7 d; ?( U
9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]8 e: ~( L/ D- a# B
10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等" D& f1 ~' e  U; y. v% [9 Y
11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:
/ A5 [. L& s* n$ S, P* H- n8 V6 L1.降噪
! ^/ e+ v  \: V3 O8 Y2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q
! H9 Y/ l0 L% C$ E7 F7 h( o3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U8 y- M( f9 z+ o' N+ r
4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e
0 i, {0 t4 b3 p( @5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o' z& f0 g& E2 W9 t  Z
    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑
. j7 a4 @: K; I, k# U9 _' f& v! D& P' Z8 x2 W& G
動態處理實例:1 ^. H5 p, L9 s: g9 C5 z$ B3 ^
1.對人聲音軌行進行壓縮處理# o. H1 v/ o; I; u; V/ p
   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB8 J  P$ f+ ~! L
$ {5 _& m: q! l* x1 X: C8 ]7 \
根據音樂節奏設置4 D/ m4 N( R& [* }4 ?" ~& }  |
輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"2 D- L+ ]" P* f; Q( w# p% r
  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1 : a. T7 A+ N$ J$ |2 ^7 O
2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L; r4 k3 ^* ~$ [; n9 M$ q
    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M. * ]: K# r! Q2 p/ H
    可以有效地防止信號發生超載
; v/ c, N4 {6 K& p4 g0 v5 ~* Z3.用擴展器處理TOM鼓
+ L4 ^. E8 ?, t2 o( Y  g& E    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減
! e7 h8 H- ?7 n2 M* V4.對軍鼓進行壓縮處理.
* k! w7 H/ N9 e; M    對小鼓使用雜訊門2 R( S4 \- j" l
  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音)
$ Y! o9 d  j0 `5.對合唱背景進行壓縮 : d, t/ y5 F* p& I; b
    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合  
) Q# W; @9 x7 b$ A. Y5 q6.HIP-HOP風格的動態處理 6 x  u' F; |9 D
    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  ( F' Y2 ?  S/ E* k1 Q" p8 d
   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1 + x- q7 M4 x% B0 K6 E. K% H! S
7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響)- W0 I6 P  _" G( G0 q6 L
門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長
$ P' M$ K/ p5 f( |) Z8 L9 }9.DeEsser(嘶聲消除器) 4 M3 l; y$ F/ l/ N4 M$ c
  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之
! G* I9 G4 l! r   間的唇齒音"
9 N' _; d" n. B3 W11.母帶製作中的壓縮處理。
4 G% T$ F: j- F: }4 \# y2 J    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3" 9 I0 y; f" D/ f8 V7 [- H0 g( {
   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快
1 ~, G/ C* A0 R  I  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你3 N7 y- p( f. Q) {- h* w4 v" \
     淡出效果
: I! k+ e0 `# \* m( a6 S" sEQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg ) Y3 ]4 a) B8 t9 W# \
6 u9 V$ V+ B1 M
6 O; s- q, m# O; l3 Q. s
2.jpg
+ ^  p/ H" q' ?9 \# K. ^0 t
( m  T  r* b5 o6 y0 u5 o' o, k- u! ^+ N- B' y  V4 C0 q( I! R
3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考# ( M) ^1 p  v& a$ B
) W" _/ @' m- [0 [2 ]
1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass.
$ r& C+ j8 l, x, s# ?5 T4 d; ^2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度1 }& `/ j3 v8 [
   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中9 T1 l0 l9 C, G! A

8 u: I! T5 K+ }- D' i100Hz
$ k% K& F: l" E1 A  y2 L1.增加:使低頻樂器的低音變硬
; d3 v8 k3 U  c4 F* G4 k 2.增加:增加吉他和snare的圓滿度
7 s2 R! q2 G" U* b0 O" F: l3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度: g" T5 J% _/ I# F8 P
4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度
) J6 |! D  u3 J6 K9 x& F  h
2 J- ~7 C; n- a/ s$ |6 }6 N9 u2 r: \- _: ]! r( X200Hz
# w; A9 C  V4 o1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)2
7 i; x# v2 Z: S3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲% c5 n% U4 B- ?" k" O& d$ G) r, A" r
4.調低:減少cymbals的銅鑼聲.
. L, b6 b1 Q) ~' z6 `; B+ ?" X" N6 _; ]; m* T) f
400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J; ], u6 s6 _7 h& a! ^0 ?
1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時7 ]& Z  u& x9 W( @: i- J
4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. ) L8 A; y1 {7 S, s" v, s' o
3.調低:減少cymbal環境的聲音7 S9 D. l; L4 }5 g0 V
0 K- J& Z9 G/ x2 S

+ z) ~7 M2 p  ^* w, \7 ?* ^ 1.調高:增加bass重擊的清晰度
" b2 L" j% F; X  h( i 2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2 ' t, S! b/ i5 _; D; F; d- Y

/ X& f7 T9 V) N4 R1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲
# o9 k7 Z9 f" s' _2.調低:移除吉他的模糊聲% t! |3 W6 x* Z/ r, W9 [" _2 N  J

% Q! N3 @; s4 w2 H- I5 L; J& L" n3KHz/
0 H6 w/ r$ [8 }1.調高:增加bass 的撥絃聲"
- {* l2 ?7 c+ e, X  j2.調高:增加吉他的果斷清晰度
& r5 L2 w  N& `  ~/ V3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度*
9 ]! X4 w$ d4 k3 f' E# r9 i- k4.調高:在聲音增加清晰度和硬度+ E7 G; h) _3 W
5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音
- S4 u) ~4 `6 P+ N+ i' E. K0 s6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方
1 P1 R) q& C; E
! `  J% }8 j- S& U$ a, o  e/ h7 ~7 A) I, R& f; }
1.調高:增加歌聲的表現8 G" ^1 h; I8 O3 ~7 q
2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)35 v2 m( T4 O2 i& i' W1 R
3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音
% o& y/ l2 X$ R: E8 ]: p 4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲% X$ G! C3 i! u5 \* O" H# a
5.調低:使背景更加的遠- x3 G7 {. e7 L* C1 M! p
6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz
) v+ D' O4 [6 T8 n( |; d A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)
9 _. S, V6 I) \# z2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲
" p2 z5 X3 K  B& E 3.調高:增加不鮮明的歌聲: I3 t! w1 o2 J+ @6 N
4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲4 J0 v/ h. A2 T9 p& U$ w
5.調低:減少歌手的S音& n* B+ A! t* C& D5 x& b
6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度
; ~3 f& u- A7 l5 D  p  8 a" d- V/ ], {" X) H% N1 b
1.調高:增加歌聲的明亮度2 F& @0 l, {5 W5 O  d
2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度5
3 w9 r  e' {+ _% Y. ~3.調高:增加cymbals的硬度
( u; x6 S# f, q: K  |6 ?2 e! E4.調低:減少歌聲的S聲  :
( I9 J, X1 e7 B2 `0 f* H+ T( _/ {1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.! [- z$ S" c* L2 B, b  T: }
2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度
0 N- P3 ^& I2 }) c& f6 p3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考
0 N) T- o7 l( |9 u4 K 4.jpg , Y9 f% H( t" ^: `

" v* j; c( p# d1 }" b- u" y/ Y* c8 h+ |' I
音場配置參考圖
3 D- s4 Y' ?+ K6 w3 S8 P% A& l, p* g

; K: p7 K  a3 G/ q( u$ S  N管絃樂團
# v# g. \9 U& w  o  Z# C6 Q1 s ) n$ _' p4 E( G0 m
5.jpg # g) W  S0 I$ X. r! ], _& g
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲! [. L- g4 n+ F/ q
6.jpg
6 V2 H) Y0 G+ N0 V - }; J' O5 P2 T/ k5 z7 ]1 J

' b7 _7 _) J5 f. Z爵士樂- \$ h6 F  q, `' q$ T

' k: J, [, d6 h' M3 H; Z 0 T: y; M3 w( D. l, w
7.jpg *. J- H+ L0 M, t* c+ M9 @
+ L) |4 L! ]+ j! h* S! Q
" D% `: ]& ~  s, j4 ~. F
藍調
$ t& E0 |9 e' W
; P+ M& S. g) M( E 8.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬, `8 w* d1 @3 b2 W6 l
* z( ?  ~5 L7 i+ ]5 n* O. j8 m
9.jpg
) z1 B2 j) M" j) \" t- ^ 1 \4 Y3 P" x" [* _1 l
音樂
5 G3 O( M9 k( ?; m; x! s# V5 \
  N+ ?; X7 i+ R" ] 10.jpg 0 s3 {$ Z& @6 \5 i  [  D2 M
& Y3 }( s$ Z3 W. g. U- V6 v
; x+ o' N# V+ R# W( d
新世紀音樂" ; I- z) W( x" x8 Z0 {
8 R, v8 t, ?, {& w8 E- o
! q; J" J+ G% A9 P# H1 d
10(1).jpg ! t# c9 Z6 e; w7 C4 c' r2 A5 v0 j
: s0 p( n0 I+ z0 v* O6 y( W

3 c& }# j; l3 A$ n\
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂. g( M; y$ U' B- S$ N9 e

  G0 w/ V: ~% B6 H2 C9 |9 c  q! J 04.jpg 3 D5 r5 x, D0 |5 o8 ^4 @
9 e, z; d" d5 ]
雷鬼
% r0 B/ `; R( O% W; w# S
9 L( n/ P* \: e# z( c2 T 3.jpg # U  z2 l1 m* S" k$ P: k! T* N# X, T' `

& X0 _& d6 m; n" S! ]: m4 q: X7 @. q+ S$ z
科技音樂
* z  S$ @, T% C$ J
+ D; d, M* a; e4 b& h7 s* m% r" | 1.jpg ; c+ X, j! E/ p0 h# o  |
" w: R" }. G' C
老搖滾/ p; T; X% D  n+ l' \/ _
8 J3 _5 l+ K9 l! ?" s; o+ K
2.jpg
+ R4 i- T8 Y* J% ~3 N4 U; P& V* e

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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