编曲里的主钢琴 无非这几个要素
/ R9 [% q. F' w3 { a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个( J; H, C' x" B& ~- G; n
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合)
) `- ]: o1 R; R* D, Z 中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)% Y$ H7 J* |+ a2 D( r/ {
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧' l* |- w* h: d9 A/ y8 Z
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果 0 [: i$ M* M# q7 j
在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现
0 D% L1 a- ]2 s% k5 S 要么就是干脆的稳健的柱式和弦
: f$ E1 C6 n: |) H; o, O" k 需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区
/ k, | {7 N7 k c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作 $ C6 h/ h; [9 v$ {8 d9 s3 r
中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解
c) H( V' H J4 \( L3 ]1 H" U 高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图& M0 N8 M* k' R, x& ?" r f) c
同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀
/ |8 W* E _+ |! N d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进& r& n! u/ ?8 e7 `; T' t
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下4 n' k& }0 }6 o5 `6 Q
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧* M4 G A0 N. U
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C77 n1 r0 s$ d, t" I6 l
那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间
! U9 }1 h5 Q5 j6 o, _0 |# a1 L 这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理: t" O5 y& m0 Z1 T6 u: K
你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......
/ ]! }9 H% g' l1 H 音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |