编曲里的主钢琴 无非这几个要素
& h6 b6 n) w! [ w$ r! f a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个) h7 n& D$ N3 D
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合)
& u5 k3 Z! b1 ^ 中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)& E& F k, ?/ V' y5 ~0 a1 D
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧, N; |5 z: e3 z
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果
% C" {5 e B) U0 n7 i 在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 7 W8 w7 v8 r L
要么就是干脆的稳健的柱式和弦
2 u: `6 @9 R8 g6 s, F 需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区" \# B1 u$ a1 C3 y, F+ j
c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作
$ C# m8 P1 q* L4 C* q7 X9 e4 t 中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解9 Y/ I0 H; D' h9 f8 K
高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图4 X& g$ }3 H1 A) O. z% y
同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀
+ b: ?2 W* A0 o' r7 |- L1 R d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进* H8 X: e7 V6 M6 r
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下
7 w+ {) ?& h2 s$ m) @ e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧9 r: i$ B: v1 |6 O* @; F
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7
3 W4 G* v( z r) w3 o, I 那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间
! [1 M g( Q, n( R3 z- b 这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理 D, h' K" R0 O+ ~7 J
你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......
- F, Z$ c! E4 e; J- f 音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |