编曲里的主钢琴 无非这几个要素
* M9 Q* ~0 s5 ~! }1 Z: {5 X9 [ a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个
0 h, H2 l$ p* d" X8 f @ b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合)
" E7 r4 C( N( |5 R3 v& T# p 中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)
M2 [# F7 J) X: _2 ] 以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧& F9 J; \" c5 |4 p- s, v `
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果
4 v* H e: D; g! Q/ F 在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 / i. i. u& b+ Y1 W/ n( {6 M- F
要么就是干脆的稳健的柱式和弦
. E5 E/ s) X J, P 需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区" d( D0 E) i! B" R* L7 \ f8 B
c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作 . D# _2 V- y; V/ T5 \6 y6 }' Q# c
中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解% q1 q! B& q6 w) A6 X% l! h! `6 H
高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图
# V: r7 S) n Z3 t" h2 E1 f 同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀3 |4 o0 a0 i6 Y4 t A6 g8 }
d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进; A5 p& e/ o( e
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下" G# R6 r3 k8 `% j/ J
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧8 h. i, M+ _/ @5 a! a( g; F: p" o
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C73 T+ f0 z- b/ p- J: c* b% d
那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间' Z0 i+ ?* F$ n# I; o
这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理9 f9 H2 h9 o- h; p: N- f9 O; V
你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......9 t9 f4 I6 V. k# X8 x, ?7 \* d
音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |