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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例
) n' a0 _; @+ }& TU' |" \
- Y( W9 z/ ^: v9 `Mixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t
' H$ Q8 x. V) S  A: ?3 N: Q. Q
1.將配器按照要素分類+ L' o2 c, o9 Z+ l; E8 {$ J5 V# a
2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A
0 D6 P. @/ N- x! M3.調整整體音量平衡  M* S$ F  n4 A* y+ z2 u* C$ w
4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段) ^0 n. d8 R, v/ ]; y0 P" V, `1 A
5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]; a- E# S/ W* r# i
6.視需求加注各項效果器(如Distortion)
/ _2 B  C% b- d2 q6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求)
/ L! H* X+ ^7 b5 Q7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~: a8 ?* d6 `" g& R" y
8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器
3 G" g" T5 s7 m% Q0 }2 l9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]
0 J" S4 e( z* {% I! }! n- O* N10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等
2 h4 w/ [7 ^) ~" ?6 Z; e, i- C11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:( ~4 L- F/ |, K" p
1.降噪
1 k$ b' _, n$ o  k2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q
9 K# v# Q0 o! ]/ {7 o- g; j  d3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U
; p6 R8 x" J# u4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e
7 Z" h+ `. Y+ q7 i9 V. g- e4 X5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o
3 M/ q: u0 J0 i  c. d    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑
7 t, Z8 U7 L# w0 K7 R7 N/ P4 h! w9 `- ^0 @. y* D7 G+ F6 o' i
動態處理實例:
8 O6 V( v, t. v% U& W, E1.對人聲音軌行進行壓縮處理/ t3 O$ H2 Z" ^6 p
   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB2 S( D: ^4 p/ i5 H5 P' A* \

4 \4 ~( J$ D( p) M) X4 i' r8 b+ Q. R根據音樂節奏設置2 j. b% O/ J  m% t' I5 o
輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"7 n+ \8 `  a" N7 {
  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1 . U9 S' L) b) h
2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L  b& m' X! H) X* F  b
    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M.
$ w6 T2 l+ a8 X6 t8 S$ Z* w    可以有效地防止信號發生超載
4 z0 x8 U' @; p+ n  a7 u; x% F3.用擴展器處理TOM鼓
1 g9 b7 ~" ^  W3 x( \9 }    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減
8 m. N/ V, U4 }' U4.對軍鼓進行壓縮處理.
9 R' a8 D0 q/ W* I- _) ], `    對小鼓使用雜訊門& D0 u' ~' |7 i! B
  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音)
9 R: l% j0 C* s, a5 N* x- G1 Y8 c5.對合唱背景進行壓縮 * Q# U0 I% l. l" y+ i  N
    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合  
  g9 N# ?4 I6 e  S, P6.HIP-HOP風格的動態處理 ' G6 J7 m4 K- V2 [; Z$ M: e/ J
    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  
$ }! U  C* y; @4 p& o   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1 ) H1 G7 W! `9 y
7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響)
3 }+ {& L) ]- g門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長
! b. [1 n4 i9 w! s# F9.DeEsser(嘶聲消除器) , T0 ^' `  P7 V) y& }8 e
  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之5 h1 {* d+ _4 t2 @/ Q8 T) u
   間的唇齒音" + V: z2 W6 H# Y7 S4 {* x4 G
11.母帶製作中的壓縮處理。
0 L/ Q$ E6 y9 J9 v2 K    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3" . h2 S  |2 _) N6 \8 q; ~
   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快& l( X. U5 p1 M# v5 y6 Y
  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你
. F, F, L1 ^7 O- i     淡出效果
' f  A6 h) M9 b0 t( u! ]EQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg
" h- O2 ]5 K; u+ q) Q7 @1 `, v) K* ^( x# y" ^
+ d! D. P# N. q! D0 o
2.jpg
7 m9 w- N& j3 U& w4 b, Q2 |1 I6 z7 H% ^" v( E! n! n

% k* w' _" l' F8 F6 \ 3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考#
9 V' t/ a9 o# [% t
$ l( j1 U5 [% j7 c2 W1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass." l# h  c5 D7 v; Y7 c) \
2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度9 _" W4 V4 m- b5 q* i/ r
   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中
2 o; m! R( z; a7 J. ]6 h
: G. x9 [' p/ L; p/ U" Z# Y, |& C  A100Hz
/ B0 W* l: h3 ^1.增加:使低頻樂器的低音變硬( D' |4 E2 Z& i$ ]
2.增加:增加吉他和snare的圓滿度6 J9 M! L. X  c- x
3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度
" B8 }- |! R: T7 _& b 4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度
  n  E) T' z2 o0 @
0 g8 l" Z4 R* H  i% D, U( b1 U2 r: \- _: ]! r( X200Hz
6 c: c. o4 l5 X( |" w3 O1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)2& p7 |, @: @' r
3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲
  \! i  G$ E: A! H  x$ D& \4.調低:減少cymbals的銅鑼聲.6 U9 Q# B  K5 j6 b! c
% c$ X3 V0 W  ]- j" Z8 b
400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J6 c+ h0 l3 d! l& {+ c7 E
1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時
7 R5 z4 s* @0 k2 l1 {4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. 2 d7 h, J! V9 ~; Y* Q; a
3.調低:減少cymbal環境的聲音% f. _+ I3 T5 K% D
& _4 T/ V% H7 L

% d( V3 ~; M% x4 u/ h/ j 1.調高:增加bass重擊的清晰度
+ h" L2 a3 c/ R& ~9 O8 H7 l 2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2
3 A: [. L4 _! ?, l" h6 L) |6 w) v8 o) g- o% M6 ]' `
1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲
( z1 m2 d- v+ X. ^9 v! z$ y6 S# U2.調低:移除吉他的模糊聲
' w8 N; M6 p5 o% g/ M' J% J
$ Q6 X+ @  Q, c' f3KHz/
- E( \, |. e% K  b" m5 b1 l% h; d0 N. U1.調高:增加bass 的撥絃聲"
! M- b3 i3 m: ?& z3 [" z2.調高:增加吉他的果斷清晰度+ c. C8 Z' a4 l
3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度*
  |- ?5 F8 e+ _- }0 d  A) ^4.調高:在聲音增加清晰度和硬度
4 d2 b8 n$ b* H2 Z6 i0 D5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音
! h5 I. f+ Z0 q( `* N; D# m. w6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方
/ [* Q0 J" _" K
  U$ _* Q. p3 `2 K0 f9 s' J4 _( ?* A' T8 `# J4 [' v6 Z" c
1.調高:增加歌聲的表現
1 T  q' D( R7 f2 K+ a0 K  ?2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)3, s% i% q2 g, s
3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音: Y8 k2 J) j- m3 L' o9 F/ R
4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲$ B" W8 Q4 C3 H
5.調低:使背景更加的遠/ x! x/ H& S( ^& f; Y
6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz6 _% J6 S! y& l3 p, x' j! ~
A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)
3 l1 H% Q7 Z$ L9 a9 c( s2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲
- d* D" x6 @! y0 ^ 3.調高:增加不鮮明的歌聲
) @+ J! o+ o! M) I1 P 4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲
5 T/ M; E7 R) m3 d2 F: \- J* T 5.調低:減少歌手的S音7 j' R1 d) k6 M
6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度1 X& q6 m; T4 d5 ~; J: H0 F3 Q
  1 p( o0 b2 y! x; O% @" W
1.調高:增加歌聲的明亮度
$ B8 t! ^0 A9 ^( _& E1 [0 {7 P+ _2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度5
, o  i( ]! P$ u3 |1 s5 N3.調高:增加cymbals的硬度. b3 B- ?, J7 }
4.調低:減少歌聲的S聲  :
5 F5 d0 ~; I1 M" a8 l1 Y% t1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.! {8 {. E0 S9 f4 K
2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度
: r) {5 \4 \  q. N. Z0 M3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考5 p9 y0 ~. Q: U8 _$ k8 t  o
4.jpg
- u8 H4 g5 F6 i! J4 ]
# o4 w6 @6 M; d* z4 W% j8 D
# V5 _% c& X1 B. {9 P; K4 O音場配置參考圖; C% x1 q# e# P
- ~) b: R+ o" g; }) P. {
管絃樂團
. X$ w8 ?% ]. D  e% j- {6 C% e
1 F! P* l% X6 ?$ d 5.jpg 4 Y9 l' A1 {" i7 U
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲6 R# w- K# w' Y2 p! l. O; h1 `
6.jpg ( b$ }! r! g5 n- X; z/ r% o! }
- K+ p! o, M: e( U+ C, A
; o4 S/ m- {* X7 {
爵士樂
6 d; N8 U9 L+ p0 Q: n 0 \; f- L" R8 n* \  r

7 I6 s8 |  g: |6 g 7.jpg *
# Q% H: H! \+ M1 D3 k4 a, e6 {
' k3 t/ V* k6 @2 K 1 {% ^% d# i2 Z
藍調1 m$ ]* h9 x1 P- k  O. \$ o9 K* \' E
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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬6 q; C6 |& S# ^: v# y
( }) V2 t1 o" d( L5 U* A/ q
9.jpg
. b( w9 D. G7 |& K) b$ n
2 Y+ S, V1 `& y( l+ X- Z音樂9 P5 `: Z  K( [

. ^! S6 }+ _% u( e+ `- k* R6 g 10.jpg
/ A6 f/ f$ o) d/ O4 M) |; R. l) U  B' X3 }
5 O) N6 |0 O, a' t) ~ 3 H+ O& ]5 l. r/ G% Z
新世紀音樂"
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0 b! P; W- v2 e% M $ F, j+ ^" o1 `" |7 }3 g
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" _, K) C' b* V. v* ~ 9 v) M+ P& l) {6 w

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂) a% M) D* V/ |  L
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# W9 S  k4 S% J" U: I( S' z
3 W- D' L. X9 _. T. _) l雷鬼9 b% l% l0 V' ^, w

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8 V$ o" Z! T9 `3 [" c5 _
  T7 Y# e6 v) d' u' S' i) ^' q( j, O% q9 E- W
科技音樂9 A9 i. B4 s6 C  p9 n

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5 o. N0 F$ n, i4 W. ]老搖滾, U$ `! S$ M% E$ W" k, `/ z

$ D1 C1 O( }- ^3 s  H0 i  Z 2.jpg
4 Q1 A: e( N' k: w( e& Q7 Z8 T) l

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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