编曲里的主钢琴 无非这几个要素
5 S% n; j% m9 T- u# m4 Y a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个
& `5 p& {/ p# i0 r ? b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合)
$ z9 S4 ?. h! l. R5 k- f 中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)2 A' s0 n5 I; y, l7 T/ `2 T$ s8 i
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧9 J& J8 J% F: g# Y
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果 $ c+ y' k' ?6 f$ s8 C& o6 b4 _
在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现
8 B) n5 l% \- a8 C: M 要么就是干脆的稳健的柱式和弦
/ R! d- ?. [) \$ \/ x1 |4 S/ v 需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区9 \& j7 w; f/ x3 g& L0 ]! h+ I
c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作
8 \: a# p0 |. k; G e- {- y 中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解
: z& d$ U0 a' T/ c7 v 高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图7 |# i* v n8 Q
同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀! t, p* t/ H0 W( x0 H
d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进
* |+ t; k1 L$ S1 }. Q* N: h7 y 要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下
, I9 m2 n/ s9 t. V& j4 \4 { e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧
- l/ @2 v/ I& ]8 _; |1 x- I 比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7/ ]2 ]( u7 c5 y6 p5 `
那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间: {" k- T9 Z! b: {6 _6 V! a
这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理
% m6 N3 P. f* B! U 你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......* F0 R5 {( ~* S+ o0 R1 P
音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |