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體錄音的技術

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jinwei19830206 发表于 2011-4-20 16:35:42 | |阅读模式
最近有人提到了一些有關 Stereo Micing 方面的問題,這是一個相當有意思的問題。先說說到底什麼叫做立體(Stereo),它和我們一般所謂真正的“立體“又有什麼樣的不同呢?一般所說的“立體“,指的是人對三度空間的表現方式的一個總稱,舉例來說,一個“立體“的蘋果(蘋果本來就是立體的了!在這裏用括弧表示為的是與其他其況做一個區別而已),你可以看到其深淺、位置及角度上的變化;而一張同樣蘋果的照片雖然你可能也會有類似的立體的感受,但它絕對是不同於一個真正的“立體“的蘋果。在音樂上,這種真正“立體“的播音方式,在近幾年來以“環繞音效(Surround Sound)“的名稱正逐漸流行,而一般音響學上所謂的 Stereo,指的是對一個音源有左右、遠近上的區別,而並非真正的立體(照片上的立體)。另外值得一提的是,不管是所謂的 Surround 或者是 Stereo ,他們所呈現的都是一個平面上的情形,目前市場上似乎還沒有更進一步表現高低的播放系統。更進一步來說,不管是 Stereo 或是 Surround ,當你在擺放喇叭時他們應該是要在同樣高度的一個平面的(sub-woofer 除外),如果不經過這樣的程式,基本上你是無法真正的表現出 Stereo 或是 Surround 的效果的。

Stereo Micing 顧名思義,指的是在錄音時使用特殊的手法來使收進來的聲音在將來 Playback 時可以呈現立體的效果(也就是可以在播放時可以使人瞭解一個或一些音源在空間中的位置及其相對的關係)。因此說到 Stereo Micing ,在觀念上指的大多是利用兩把(或以上)的麥克風來進行收音,而收到的音在儲存時也一定是利用兩個或更多的音軌來完成。原因是,如果想要仿真空間中的音響效果至少需要兩個或以上位置或方向的收音來達到空間定位的情形(就像是電視上常見的所謂三角定位一樣);至於在儲存上,同理可得為何需要兩軌以上的音軌才能在 Playback 時達到立體的效果。

由於在 Stereo Micing 的理論及手法上有許多的分類及細節,因此在這裏我所提出的是經過我所整理出來的幾種最常用的想法及麥克風擺置的重點。在實際的使用上,由於每個錄音師之間都會有其獨特的習慣及變化,因此你在每個錄音師之間所看到使用時的手法並不會是一模一樣的。

而在我整理之後,我將常用 Stereo Micing 的理論分成了三大類:
1. 仿真對空間中的一點的收音方式
2. 仿真空間中的一點對空間音響反應的收音方式
3. 仿真人耳的收音方式

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