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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例
* h, q/ [& e2 ?/ w& eU' |" \& a- r, J+ m( k' G3 Q& {
Mixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t( E; n6 D; Z  A0 r2 t* `8 y
1.將配器按照要素分類4 ~. _3 c. Z/ o0 @) K; v
2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A9 j8 C9 R# m' h% h3 [% R- J
3.調整整體音量平衡
# u5 g/ _" ]" k4 u8 E* F4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段- {/ c) d, ?; O6 w* s5 q/ T
5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]
+ F; R! U" p" q8 L; A% s6.視需求加注各項效果器(如Distortion)( ]; _4 L; P- C4 k7 F, y: j
6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求)
% R7 Z- c! W& F7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~
6 g9 Z, C# R8 B% ?8 R) _5 p8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器
5 Y' Q) R+ Y3 u6 y' x& W+ k9 W9 i9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]8 L+ ^  E# ^, `  N
10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等
* q+ x" x# L' w5 O' c11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:
- Y. s1 i) \% P1 `4 N1.降噪
# ^, J# g% J9 e2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q  L4 T0 }* A# N
3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U
! O. W: R! @4 ^# o& z4 @4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e
) R0 N) K9 N4 D7 }/ J: c! {5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o! ]2 K7 `. i9 m
    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑 ' s! A( W, Z; \
$ ]' c7 d/ x/ l  w; c% T
動態處理實例:' z- g" p. y" r5 Y
1.對人聲音軌行進行壓縮處理
+ Z5 a2 q5 k- ~' C! g  j   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB
( {" x' Y) R5 `
6 l6 N, g6 S& M0 y根據音樂節奏設置
8 O) D: }* V7 J輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"* w! N7 {% D1 A/ Q
  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1
7 I; F6 W' `! j- q2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L
  g* M3 a0 a$ q/ R$ t, F    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M. ; e2 [* ?7 w" L" k; v, e% ^/ D
    可以有效地防止信號發生超載, ~' f& ]! F* C- b
3.用擴展器處理TOM鼓
2 L( d  t+ J. i8 m1 a9 e    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減 9 t$ f" E& W+ q* g/ K% E. s1 _# Y' o
4.對軍鼓進行壓縮處理. 9 l: _8 i% ^3 R) k6 G% b6 }
    對小鼓使用雜訊門: R& V; Q- O; G$ j. v6 L7 z/ a
  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音) 7 @; i4 a* Z6 B* `7 h. x" A: m
5.對合唱背景進行壓縮
4 e8 y7 @' P/ g    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合  : k: v$ }4 l2 U
6.HIP-HOP風格的動態處理
$ p- m1 t$ \9 z+ i    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  
& N, R+ j. z6 w- @! S2 @3 b0 _, I   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1
: [" f, _1 X0 u7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響)2 ?* b- e+ C7 S
門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長
1 b6 H& C/ C0 l! m! \8 m% Q+ m9.DeEsser(嘶聲消除器)
" ~$ x$ b5 Q. E# {( Y& P& D6 [1 y  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之
7 Q5 q2 r* E  W5 J! A   間的唇齒音" * U- Q( l9 m( Y
11.母帶製作中的壓縮處理。 . R. G, V4 M  w! o6 k4 e) ~
    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3" & X3 G( H+ w# S% {
   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快5 r8 l4 A4 l  @' H0 E
  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你7 T) j9 x3 u, r% T- t+ _5 |
     淡出效果
, U$ W! {- e& X5 k* Q& u) j( qEQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg
0 j- I) L6 p$ [. m) V% L- O) H+ [% \* N6 f" ?
" v7 E0 j; t9 I' K
2.jpg 6 Z9 [- ~6 p+ V/ l8 f* d% X
9 E! O: V" ^; X: {" V" ~+ j) p4 O3 W

  u4 ~- Z. }8 r% t; p6 ~ 3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考# : o* j  b! t+ Y' Z) b! P' f

# n, r! K, Q6 J# c5 s1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass.
5 S3 V& O+ }2 K& m/ z2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度
" C; L! B) m0 [9 C1 y   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中9 t, Q( h0 r3 G1 i2 L* r" l- R4 r3 \# _& |
! @% A. H! x7 E- F
100Hz
$ o& N" o' J2 t. U& s5 a' E1.增加:使低頻樂器的低音變硬& A; }' K! o$ w- z
2.增加:增加吉他和snare的圓滿度
3 f8 {# v7 N4 s3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度
( D: b; t! A9 k' Z* a  ^ 4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度
. i; s$ H+ l: |$ c. G, k! `7 v
6 f/ r7 f: s$ q' o! U' Q# s' a. V1 o2 r: \- _: ]! r( X200Hz( {1 {, R9 L. |4 A1 E9 s
1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)2, y+ G& _4 e+ I
3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲
; W% \; q! M* N! Q9 f% H4.調低:減少cymbals的銅鑼聲./ m$ m% e: I) X8 y3 X7 [8 ^3 |( @9 O+ c
2 A5 L2 b. z, ~! {0 Q; \) Z& H
400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J
; o  `+ d$ K- y6 P1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時+ A+ B1 G; W& i( f; R. u
4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. 0 N0 v, c& q; Y$ V5 [
3.調低:減少cymbal環境的聲音+ K7 r, r5 s" _' V3 v: r
: G. N& }) t/ A( q5 D3 F

( }( J9 u' G* e7 d7 I, w9 ^8 v 1.調高:增加bass重擊的清晰度$ M. n9 d& m/ h- f# h
2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2 + b& o" t8 R1 `/ I

- o4 s9 L# P# \; Q1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲
- z% {% u7 d9 M0 i' j! i0 n2.調低:移除吉他的模糊聲
! M7 x1 y) E! B; t* v2 m" s
1 m. v, W/ h7 r! d3KHz/ 2 G5 L: f& q! \
1.調高:增加bass 的撥絃聲"
1 ]6 c0 J3 X$ a' X$ Z, h: W/ O2.調高:增加吉他的果斷清晰度/ Q6 Q6 c! ~! b- d2 K3 ~
3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度*   B  I8 @# d% g5 C" c
4.調高:在聲音增加清晰度和硬度7 p/ J' |0 M1 m: ]5 [% l7 W
5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音& o6 S$ `3 n" v% B  B" v) \
6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方, {. k1 e. k( X: Y1 J! F: w" R0 g
$ s7 y/ k! V( s/ U

% X* ~' i# h, p2 |& N) @ 1.調高:增加歌聲的表現
. {/ ]; B+ S% y7 E# I+ t2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)3
1 h" h! v( ^0 x3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音
2 d: [# X8 u) e' U, g 4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲- W3 W& J2 T; Y- h
5.調低:使背景更加的遠5 Z% C3 G! I6 o, A" g  L1 k& Q
6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz
; Q9 q& S: J) v  G( d: K A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)
" H2 l  k1 G2 h$ z  o2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲9 A2 u9 ^7 w% b  V! D
3.調高:增加不鮮明的歌聲: {0 B4 T; p4 k/ N
4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲
3 M" S$ b5 s9 w$ N2 {0 @" B 5.調低:減少歌手的S音
( n: A& N! B' u8 E 6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度8 B' {, S" s$ t) X) m7 m0 P
  ) N; ~6 B3 f( F0 [! V0 W" Z
1.調高:增加歌聲的明亮度
; f1 Z" ^4 j% R% S: S( U) M% M2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度5
( Y  s& g% l9 W% l3.調高:增加cymbals的硬度
$ T: B  p* E/ n' O2 j( v  b7 \9 x4.調低:減少歌聲的S聲  :
! k7 n/ B# S  Z: B- g$ W1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.
/ F6 U- ]2 `% |$ @) q' A+ E2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度
. @; }- c$ D* x4 A3 K: t& ~3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考% y" m# v, ^, h  Q8 v8 u! ^- f  R
4.jpg 6 [& L& C* r6 @- o) A
0 q; i: F5 B: v

8 J, k9 c3 g6 ~' Z0 c音場配置參考圖
8 A5 b) H5 Q+ B
4 p, C+ ~3 h3 c
管絃樂團5 s& I% o5 _9 v3 ?# c
& w- T# ?* `8 C1 i6 M% l4 C( P
5.jpg
# M4 ?; z4 a: L  d9 c5 n
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲
& K; ^8 a) {" Z6 g, y 6.jpg 9 z2 {. y% q0 U3 X3 f4 e, ~6 {
3 {  f+ Y8 [3 m' r! V4 @" H0 v
7 `* A2 J  N; v
爵士樂; r2 x! u' x' M; |" L: `4 M* f
0 l$ g& Z7 D, l7 U% Q: ~% J

. d" N5 ?' a6 a, l, m6 A! J- L 7.jpg *) y1 U( z2 `5 C- F
% |6 N7 s  U+ w/ {) c% X7 R/ P
& r* \  K# g2 W; @1 c6 P- S9 U/ [
藍調
1 G8 P. t/ u9 N6 n% ~
- A/ S9 L* w4 f" ]0 s! L8 Y 8.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬
7 o  x6 o' B! ]$ a1 I0 W0 ?2 _ 5 J7 K9 Q) J  Z# x
9.jpg
) U9 D8 z6 A% l0 S; h& y6 ~ # ~. i! m$ p9 \7 M
音樂
. S; X! j8 D  l" Y* z
6 ~, M/ h  n/ ?1 U$ d  `. {4 N 10.jpg
9 i9 G. a" L4 I6 D  V2 f / T- Z# M2 d: l( l2 M

& O: A3 y, p; r# f+ \+ w" Y新世紀音樂"
! B! N1 z% b1 o  \ . p' N8 U- G0 n( }& v2 M0 e
' C  {3 h8 }% x: }+ j
10(1).jpg
2 X  D! E; ~1 k% G0 g5 }: V. r' y4 z 9 h: ]: H! B% ^% I+ f
* S* U: y* p' H4 [/ s# f/ g
\
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂: P0 q$ m# H1 e6 b) r3 V7 X5 \

# V( V5 k+ e( I# n 04.jpg - ~3 r. F4 k' x* @8 v* j  _
& n7 x- r$ u: L2 q' f
雷鬼
8 Q5 m% B. c- o/ r1 i# S% F
  T  C5 l6 L$ ^2 t5 Z# {4 ? 3.jpg
0 K, c) D# o& N& \- c2 j  \* G3 l# ?" u2 N/ n- T1 s
- M: B4 ^' a; n4 G' F1 G! {0 y4 R
科技音樂
) `( L0 M+ Z+ m' _0 P, m4 L 0 t; T: |3 ]5 G4 H, Z7 j1 h
1.jpg / H; e) O! B1 W4 V: t, S+ M1 ~0 w
# e, B4 l) K# G- y  n
老搖滾
7 @6 Q# `% [# q; z$ R; Y: H $ o" o) q1 E/ w* z1 V' ?4 f
2.jpg
$ _% N3 q' u0 E% X) L

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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