编曲里的主钢琴 无非这几个要素 * M0 H. X# x7 Y) G6 _3 q! p9 c8 f
a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个
" j/ T3 I6 M& P. u1 o6 i/ e* B b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合) : D+ a i: ?; a- f$ E$ ]; B5 _
中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)8 Y h( ?5 t) h& j( n6 w+ P; ~
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧7 S$ @! i# }- m
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果
( e: ]* b) J; n! x5 c 在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 2 _( T/ Y+ c2 T3 o D( D( }. t
要么就是干脆的稳健的柱式和弦 $ v( S6 }* J* J$ K2 Y" Q) m
需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区
( Q' W" n* f2 r j2 `; ]3 @- F c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作 / U9 V/ a; e& a! V. j6 \0 v- m7 i
中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解; O! a$ T5 O0 A$ E6 ~. x Y
高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图
5 ?% ~# R8 c6 ^% ~, `! |8 w 同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀
4 f! l! J# \" ?) S d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进7 b2 {% f3 g- ?9 \! U, t
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下8 @' j* J* x! z4 I, l, Q2 S O
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧
2 u$ o$ n( h) J; w 比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7# s3 E) `+ @0 f# J
那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间 N5 }3 A b$ B4 z4 r% g6 M+ V
这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理
, T1 }6 i3 I6 K$ b+ K( v; e 你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......" A& E7 b8 l& K& P
音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |