编曲里的主钢琴 无非这几个要素
2 R7 {! V- G# [9 O a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个5 t" a# M: P( O) T8 w
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合) $ l' o8 n) l2 x0 t
中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)
7 ?2 i, M. }6 }% x) T3 y6 K 以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧
6 G7 z: i& T: f8 P 而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果 # F. _8 Y# c# ?; v9 b
在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 8 {- f& s3 [1 B8 B+ U3 t# S
要么就是干脆的稳健的柱式和弦 9 M2 I9 ^% I0 F! [9 t7 v
需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区5 F6 h& {$ T- m
c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作 6 `8 J0 X& }% H8 [& }1 j/ g
中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解 Z* w% N& R" E+ q4 g- F' G
高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图
' g$ U" @- q7 j$ U$ } 同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀7 V$ \0 {3 v4 d. l
d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进) j* ~! H! A6 R" u, x2 h, h* R
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下
* M4 V- g2 z9 _, W e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧* w' ]: q# |3 q- p- [3 a- {
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7
9 c2 ]8 l" P( k4 K! v4 Y6 j 那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间& Y& E: R- Z3 N/ n
这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理
! J) D0 c9 P4 N1 X9 b! T0 [ 你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......
/ x4 K3 o+ ?* \' w4 k C 音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |