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[转帖]插件介绍:

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古牧 发表于 2006-1-30 03:18:00 | |阅读模式
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=3 border=0>

<TR>
<TD><br><STRONG>[按装和使用插件必须先了解这些]</STRONG><br><br>
<TR>
<TD><br>我们用电脑制作音乐,就必须用到各种软件,现在大部分的软件都不是孤立存在的,他们都支持插件,插件可以作为音源、合成器、采样器、效果器、音序器等使用,这使得我们可以选择的素材更加丰富多彩。<br>不过现今的插件有许多格式,互相不通用,支持什么插件的宿主软件就只能使用什么插件。<br>有的插件是开放源码的,任何人都可以自己开发此类插件,而有些是不开放的,只有授权的公司可以开发相应的插件。有些还需要特别的硬件支持才能工作在最佳状态。<br>主流的格式有Steinberg开发的VST / VSTi,Cakewalk开发的DX / DXi,Apple开发的AudioUnits(AU),这三种格式都是开放源码的,都无需硬件技术支持。另外还有CreamWare开发的Pulsar / Scope,需要CreamWare音频卡支持;DigiDesign开发的HTDM / RTAS,需要Pro Tools设备支持;Roland公司的VariOS,需VariOS设备支持等等,且均不开放源码。<br>DX/DXi,VST/VSTi一般来说是我们用的最多的(大部分人还是用PC的),如果使用Mac OS X,那么AudioUnits是首选。另外使用CreamWare音频卡的人也比较多,其他的就比较专业,使用的人不是很多。<br><br>VST<br>VST是Virtual Studio Technology的缩写,他是基于Steinberg的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。<br>要达到VST的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。<br>VST效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于VST技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的VST效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。<br>能够使用这些VST插件的音乐软件我们称为VST宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Wave Lab,FruityLoops,Orion,Project5等等。VST效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用VST效果器。<br><br>安装VST<br>VST插件与DX插件不同,不是安装在哪里都可以的。VST插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。<br>一些比较大的比较正式的VST插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VST插件DLL文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VST目录下。<br>建议您将VST插件都放在同一个目录中,这样方便管理,毕竟现在还是有些VST宿主并不支持多个VST目录。<br>比如安装了Cubase SX,会有一个VST专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VST的目录,而且通常它会把自带的VST效果器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VST插件,就需要共享VST目录里的插件。<br><br>VSTi<br>VSTi是Virtual Studio Technology Instruments的缩写,他是基于Steinberg的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。<br>要达到VSTi的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。<br>VSTi软合成器与VST效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个VSTi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的VSTi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,VSTi都可以胜任。<br>能够使用这些VSTi插件的音乐软件我们称为VSTi宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,FruityLoops,Orion,Project5等等。VSTi虚拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在MIDI轨上。<br><br>安装VSTi<br>VSTi插件与DXi插件不同,不是安装在哪里都可以的。VSTi插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。<br>一些比较大的比较正式的VSTi插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VSTi插件DLLi文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VSTi目录下。<br>建议您将VSTi插件都放在同一个目录中,这样方便管理,况且现在还有有些VSTi宿主并不支持多个VSTi目录。<br>比如安装了Cubase SX,会有一个VSTi专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VSTi的目录,而且通常它会把自带的VSTi乐器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VSTi插件,就需要共享VSTi目录里的插件。<br><br>DX<br>DX是DirectX的缩写,他是基于微软的DirectX接口技术的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今99%的PC专业音乐软件上,在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。<br>DX效果器覆盖

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