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工作原理 a# J' Z) U+ ~) g: i7 W. K
3 a$ N; E$ G; y2 Z6 D 一旦输入的信号电平超过了用户设定的阀值,则压缩器就将开始工作,把过高的输入电平降低。这样得到的结果是,在增大输入电平的同时,不会造成输出电平产生同等幅度的增大。例如,设置压缩率为2:1,则每增加2 dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化。 ; m6 ]- C( R! E% j
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- 重要的参数
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阀值(threshold)参数:决定了要被压缩或是限制的信号的上下限。处于阀值以内的信号将不会受到影响。 ' [6 p# }" D, y* \; ~: U
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比率(ratio)参数:选择了在输入信号超过阀值时,输出电平改变的方式。较高的比率值,将导致较大的压缩,并使得声音听起来很"挤"。非常高的比率值会导致信号产生极端的"上限成分"(ceiling)。这叫做极限(limiting)。
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6 ?, K4 f; }" S4 _# p6 i" V 输出(output)参数:提高增益可以抵消掉由于动态范围约束而产生的较低的电平。
0 ^: |( y% D; q8 g/ O触发(Attack)参数:设定了输入电平的相互作用时间。一个较长的attack时间使得在进行压缩之前"允许通行"更多的原始动态信号。例如,增加一点attack时间可以保留下更多原始的kick鼓的重击声。
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5 o# `# `! V1 {7 h 释放(release)参数:意味着当输入信号在恢复到阀值范围内时,要通过多长的时间才能够让压限器回到正常的状态。在较短释放时间的情况下,压限器的电平变化十分细微,可以用于制造"海浪"的声音。 # u7 s9 y) K0 B% s- u
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- 令人烦恼的特性
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) p5 y5 ~2 }' q 过分的压缩会导致声音非常窄,且听起来感觉很不自然,并且会产生噪声。因此不要使压缩的量过大。 3 {$ L8 |2 S) d; z
. I2 K% r$ w6 N3 L. b1 N, P- 要点
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当你使用压限器和其他效果器的组合时,一定要尽可能地将压限器置于效果器线路的最前端,以防止混入前面设备的噪声。 - m L3 I0 c6 s
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·如果在压限器中突然产生了增强现象,而当时你又并没有增加压缩的量值,这说明输入到压限器中的信号电平增大了。 : T. x5 x; B+ v& f1 G
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·一些音乐中使用到了具有60年代特征的鼓声,那些声音听起来就象是在吸气。为了营造这种效果,你可以使用大量具有很短的释放时间的压缩效果。 2 F4 L) y4 x/ V( {9 X
u7 [0 A$ D$ c2 \! b$ a; g ·对一段混音进行压缩时,如果鼓声和持续的贝司音同时出现,则贝司的声音就会发出"噗噗"声,只要是鼓声一响起,这种声音就会被听到。 |
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