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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例( |/ ]- V/ y  K( a+ h/ @6 |
U' |" \
+ C5 p  G# |9 ?8 E" y, O+ x' t. TMixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t
+ [/ A: i3 C5 m5 }
1.將配器按照要素分類9 b8 p6 N- f# l) S; c0 U. f
2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A; }! ]; F* m- I  v1 d! i2 \) A
3.調整整體音量平衡
* l5 ^; \' h  X+ [4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段
- D0 x" ~9 b1 C) V3 S3 L5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]( [! y; C" i, ~  u$ K' M/ ^2 K5 w
6.視需求加注各項效果器(如Distortion)9 g& C3 ~3 X$ R6 u4 q, Y! l) J
6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求)
- T! K, V* m3 I1 \) {( M7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~2 W% @8 J7 w+ Y! d* r
8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器
5 H, X6 e7 Z, W3 r2 q, G% D5 R& n, w9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]% u' J- e8 L! f; H% J4 G
10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等
6 N/ _: ]( x; Q% o; y11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:
4 U9 Z# a3 Z$ C& D& F1.降噪
3 R' g. m; D( |' I2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q
5 ]2 s; _5 n4 l( v. H' E3 i  C3 O& z3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U
* i/ S. ?. ]( C3 q- R( C4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e
' ~4 A' q& w1 E' T& `7 @7 i, b5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o' r3 U3 K( x! K" w" _
    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑 7 K! l3 P' C& O; W" ~+ `
, g3 |7 A( \& _' l% b/ @  ?
動態處理實例:
: }0 L. W1 `* G/ s6 `5 J; z1.對人聲音軌行進行壓縮處理
+ i$ |# p; {( c: n! o* b2 @   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB
' R* _! i; f! n
5 `; P& z+ b) F: O根據音樂節奏設置/ k9 ~  v9 Z2 I+ S5 |- }
輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"
/ u* X, G1 I' ?3 x  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1
& ^$ z0 [) r0 f* H- P1 b) i% A: g2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L  k  u8 X. j: R1 A
    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M.
. p0 G8 n0 V1 c$ Y1 m    可以有效地防止信號發生超載
( M) X; S, u0 d# n; g4 u3.用擴展器處理TOM鼓 / p$ d3 L7 t+ d* M, }* x( m
    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減 : `! Z9 z+ o9 M$ y8 e5 l' t
4.對軍鼓進行壓縮處理.
$ O+ b5 |+ B9 `8 C0 R6 \    對小鼓使用雜訊門# J( T9 I. \% W: H  L+ O
  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音) ; A$ r2 G( M! ?5 B# T* E! g
5.對合唱背景進行壓縮 / G4 C+ [0 X6 g! H' P
    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合  
/ q5 N* Y2 i# S6 v6.HIP-HOP風格的動態處理
) W7 f9 k- `1 m5 a6 U    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  1 v/ f! Z4 u' ]  Q) L. n" E6 Z
   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1
- V( |) \# L9 N( k7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響)
8 B9 L0 Y7 A) q7 Q門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長 9 ]4 s; J3 L) H: s1 B* S6 b
9.DeEsser(嘶聲消除器)
3 b, w0 ~: [3 T$ \$ C/ L9 Q& t  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之$ Q3 v! J) e* Y- l5 C
   間的唇齒音" 0 |! E) k+ N5 d% E
11.母帶製作中的壓縮處理。
9 N2 Z5 B% G0 T    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3" ) o* c& a5 _$ R3 Q
   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快6 W3 t$ v: }" u5 z* y8 C3 r
  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你$ A/ z7 o# D, T9 d
     淡出效果& N# l  D6 b, I' _: v' K  |1 y
EQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg 8 c2 N0 m8 s3 X& [# Z. n

" X- u& i  A) e/ ?. _9 _7 M& Q* C+ y* \1 h+ V: ^5 ^2 }& o2 y
2.jpg
' u& n% G% S6 q9 A! o+ b2 ?# U! ^# b7 I

  H! Z7 M7 q5 l' I, {% ?# { 3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考#
) E. X1 ~4 K- W( l  e6 n4 f/ O; A( {+ q5 |2 q2 \6 F
1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass.
7 s- i  O( G; W2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度
# e& V( g4 L2 a1 G   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中* @1 F/ n  H4 |2 _1 a
0 ?' {3 {3 }/ W* I6 J+ e
100Hz
' [, o; G( c: e$ Z2 j; c1.增加:使低頻樂器的低音變硬
4 K! b1 f1 e7 O* Z 2.增加:增加吉他和snare的圓滿度3 p' M8 J3 B$ ~& X& J5 f9 P* @; H
3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度. M' u! k+ r8 X) b" O! N* f9 `
4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度
1 m: z) M  ^2 h7 {) S. G4 N# Y) z9 z' E* R
2 r: \- _: ]! r( X200Hz7 x+ h6 d2 Y: p6 j: d
1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)23 H# T( S2 H, Z, ~% Q* P1 N; y
3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲
! K+ w0 _, S0 a4 L" s4.調低:減少cymbals的銅鑼聲.
7 s  {$ {4 o: O1 ]$ _
3 i+ ]+ O$ G$ Q- N9 l400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J
7 y' l4 S, \  x' y$ A7 H9 k1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時% M* |1 h7 m- R/ {/ c9 F
4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. 5 F# I+ _' i3 C6 q) ?
3.調低:減少cymbal環境的聲音/ j* f- x8 i6 r, S; D# R+ N

( d, m# O; u5 G; @4 k1 o7 R2 m% r4 I+ Q2 Q7 w" ]4 i) n* ?/ o
1.調高:增加bass重擊的清晰度
3 U5 E- `8 N' G# d0 f* Y2 W 2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2
3 m6 e0 N/ V( f7 I: J8 m" P! l8 g! @2 E/ A% a: U1 r* v
1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲
' X  o8 r) }- V/ _2.調低:移除吉他的模糊聲2 N3 f/ g: c7 F% R- n

1 l. }- A) c1 k/ s" R/ h3KHz/
  q0 x+ M4 C$ Z1.調高:增加bass 的撥絃聲" + q% Z$ M! U# N# c! Q  _+ M
2.調高:增加吉他的果斷清晰度
, B) j0 }, D% Z- ~2 B( Q3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度*
" @) v1 X- R  x3 Y8 k9 G# Y: a4.調高:在聲音增加清晰度和硬度$ a" ^1 r; r+ t4 i. K8 f
5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音) Q* \/ K3 [/ ]& ]! O
6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方( h9 K2 R% W) x. @

8 X2 C, X( s+ Y, J" E
# [# Y, u; P0 w) }; x 1.調高:增加歌聲的表現" B' d7 g' h2 y- x2 d
2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)3
9 A, ]; m5 w7 E% Z% f, f3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音% X) }5 j- r/ E9 `* Y2 I- ~
4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲
6 h7 ]! ^" Q* H+ o8 m9 M2 p 5.調低:使背景更加的遠' k$ L" @& Z8 F) i
6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz
' x' \6 n1 i% Q% N' _0 V- n9 o A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)2 W8 _: M) }( [! `* m
2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲: U2 l' H1 S) j1 b; L+ Y# e& P
3.調高:增加不鮮明的歌聲8 V8 A4 p" {4 b  ]1 x" T
4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲
) s$ _+ q3 N# j. o+ w( d5 F" ? 5.調低:減少歌手的S音& W/ ]  B9 \0 u+ h4 R* |2 v3 Q5 b
6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度
" [* d) y: K2 K7 d. V  
9 ?8 W7 `& _; ]* G; o9 P4 ^; I1.調高:增加歌聲的明亮度
# w6 O5 H$ p8 g- K( T5 b2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度5
" r7 ]5 E* F/ k2 d, h( N6 Q3.調高:增加cymbals的硬度. }6 v9 a2 W  ^2 b
4.調低:減少歌聲的S聲  :
# L4 j+ U, P; t0 H0 g1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.
$ Z# }& a0 V( ]/ X2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度
9 j* c' o. O# |( y* I9 N/ o. i3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考3 Y! ^. H) d2 B+ v6 f$ @
4.jpg 9 d# r1 L' r+ z3 h- Q" N

" p+ Y. k" h0 |, V; E; M9 c2 w* ~6 d' P( }# k% P9 r
音場配置參考圖# N8 n" O4 ]% ~8 y" z& a' }( q0 K# w1 ~

$ e3 s- |  D' [$ M管絃樂團
2 [* s0 _. k# N8 L" [   j5 @( U0 f/ V, c4 I3 j
5.jpg   X  x1 w( L; X3 S/ D4 m; e
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲
6 F- O$ x; i5 o 6.jpg
4 q7 l9 _, o# C# X0 x* d* v
/ y2 f: ?1 z' B. v
# i$ q; Q8 f9 T: f爵士樂
" ~  K2 k' F6 E3 n, h( s , g3 J+ I$ C2 u+ n% ~+ D

! a& r5 L; q+ [' e 7.jpg *
, Y  M/ A* o+ T! }7 D ) [7 |! h$ T' X. X0 W
& f" j, W; `6 m. J: |. y- w
藍調4 T( o6 P- H/ o
: X2 b' Z$ F) {! Y+ X
8.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬5 w$ m7 n$ Z  G, @  Y: g3 V

# d  z! T8 D; O2 [7 L3 r" U& x 9.jpg
$ l! m" h. }) W0 g" M- r. s
/ p8 j! n. G' z6 q1 u& s# j音樂
2 p8 c- s4 ]" ?" u) r' B 7 o0 P9 C$ c6 Y
10.jpg 7 u) q# p# U" C+ J0 p9 Y. c/ E" ^& d4 G

- Q  B! }  h0 l: A: h0 p) q
9 A; D- _+ B+ B  o新世紀音樂" : O* X7 L6 z# G1 n9 _. V

3 T' W, L0 G+ H6 a, M( R 9 p0 H. |" [# k
10(1).jpg $ [" t7 i. }) l! n

: P% S% C2 ^4 f. G3 n" H
1 e& ?! T( g* {7 U, @3 C' k! v\
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂  M9 {3 P8 x" g2 A% I$ t
( a' ~1 J- P) A. j
04.jpg . R* |' t; }; W5 @3 _+ r$ Q
" |1 O; d, T& ^. S# G. k: w
雷鬼
* d8 i- q8 H8 @) E" T" p4 z  C" O+ b' Y
3.jpg
. h# D; t7 ^4 R9 l2 t
" B6 [/ l7 v! N( ]
- }. D0 O& Q6 z0 H科技音樂
4 E; ]$ w! ]7 L- h6 ]
) b+ t1 I. M. E2 h$ \+ g 1.jpg
" R' R0 f7 N- s - k2 V& M) Z' @- |
老搖滾+ f" K, {6 M3 k

- W% V/ X6 o2 _ 2.jpg 8 W. j9 I/ I" f

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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