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混音步骤与实例

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mfz 发表于 2009-6-24 10:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音步驟與實例1 T/ Y( S5 k# |
U' |" \
/ [* {8 v6 V& g! Z3 n8 G: `6 nMixing(混音)步驟:0 B2 N) i5 z7 f) D) {; W3 t
) I# n9 z2 X8 T  y2 a: f0 d$ x
1.將配器按照要素分類
6 D; a% \# v# e/ N2.戴上耳機播放音樂,檢查音頻的瑕疵$ i, }1 u- F2 C* i. A
/ X7 @6 A1 X- ]$ {3.調整整體音量平衡% \* s0 V* H+ n1 d5 D
4.調整各項配器EQ(均衡),Filter(過濾)不需要的頻段2 a3 T) n1 D+ f% ]- z7 t; w& f
5.壓縮各項配器(Compress)  X. P# S. Q9 z/ ]- I, H4 ]8 ^' q3 d3 G+ P/ _
6.視需求加注各項效果器(如Distortion)8 T+ o$ {& t( i* f. C/ d& l
6.創建立體聲效,聲向的配置需考量到配器頻段(低頻無指向需求)
, M3 P: m( q. [- ]9 n" X7.增加需要的或刪減不需要的音頻區段( D- G/ F/ @" r8 `/ ~
+ W/ l, H  |* H; p; `& q( O3 G/ j8.整體空間感的營造,先建立整體音場,再針對單一樂器% I! z! Q7 X4 T) P( O% K( U! ]
9.微調各項Effect的數據3 a9 h0 Q% \. C; }( ]* t; O: t4 ]) J% y. H' U: I
10.製作歌曲所需的Auto machine,如淡出與淡入、聲向變化等等* d& @2 d0 Q& E2 j
11.在不同的系統聆聽混音結果

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 +2 收起 理由
fyc + 4 + 4 + 2

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 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:10 | 显示全部楼层
人聲處理步驟:
1 t4 I" |9 h6 {4 [( P& O  W1.降噪' v: e- b: U5 ?$ J: Q  }7 u. O
2.麥克風仿真和真空管仿真- B3 l  [  d0 I5 T/ Q
+ f) {3 L( j: e7 g4 s6 L6 t' ~3.均衡:提升6KHz以上區段,其他區段可不處理# m% D) S! X* o- U
* g( k- P& f4 Z$ M. n9 ^0 j6 ?" v4.壓限與聲效激勵6 e& W& ?( v3 q+ y- w; c! r6 n7 e
, a$ j4 O  O* Z9 p" s4 I5.迴響:將高中低頻分開製作,高頻衰減的時間長,濕度要大;中低音區衰減的時間要短,濕度要小。  高音區的迴響加身歷聲增強器,可擴大聲9 i2 J: O* K! b0 E7 G4 o1 o
" i& v4 V; u$ L! n0 }. B8 [    場。中低音區的混響要儘量小,小到聽不太清最好。中低音區的混響容易製造空間感,必須要留出一軌乾聲,用來強化人聲定位
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mfz 于 2009-6-24 10:09 编辑
7 e0 W( p. L; g: a: l3 n5 L5 ]; E$ V( ?7 W+ t4 n* k
動態處理實例:4 [; H+ S; _5 ]! R) D$ k" `( \
1.對人聲音軌行進行壓縮處理
$ N/ K; M) J8 c   少量壓縮─RATIO 2:1   Threshold:-10DB
! G' J9 ^+ k9 }' V! g  g( @# ^* _  ]! Z$ e8 P7 `( {
根據音樂節奏設置
; X9 Q7 F4 T$ e2 _! u5 U) i; h輕柔的人聲使用過度壓縮─RATIO 6:1至10:1可增加"空氣感"' Z5 G+ j, v1 B; t4 o% I9 w+ S
  在Compress(壓縮)器後面加放DE-ESSER(嘶聲消除器)消除齒擦音1 9 W9 u4 g/ j+ Y/ y/ v/ O/ s
2.對BASS進壓縮/限制處理) o" l7 [4 a: L- ~) K; Y# P3 l: y
    壓縮器可以使Bass變得肥厚,增加聲音的持續聲音。在壓縮器之前放一個限制器4 M. ' c' ~, S( o1 {4 j
    可以有效地防止信號發生超載
0 x( ]0 l& C$ J; a6 l3.用擴展器處理TOM鼓
) u* ]( y7 H. \( z  N1 B    使用擴展器來擴展TOM鼓的動態,TOM的持續音會自然衰減 ; C9 @1 ~2 z7 `) P% S5 @$ T) \+ r5 R8 i8 p
4.對軍鼓進行壓縮處理.
& \. B+ b* B0 {& R( i! C3 ~, z    對小鼓使用雜訊門9 v3 N$ `9 H8 k; W% N+ f* N% v) S
  對小鼓進行壓縮,以得到鼓聲中的持續音)
1 H0 U- x- x) K* j5.對合唱背景進行壓縮
! C) x+ F. q6 O1 o& H7 A1 S% C    在同一個單聲道聲軌上,壓縮器可以使多重人更為融合  
' R# P& [1 ]$ k0 c; R" ~6.HIP-HOP風格的動態處理 5 ^) l5 S; t. S, P- n
    每一軌都進行壓縮,參考值─RATIO 3:1  Threshold:-10dB  3 P& }; Y$ M- r5 }
   對整個音樂進行身歷聲的壓縮處理,參考值─8:1
) Y+ B, A8 x6 b) n$ g3 v7對處理Foundation的鼓組加上GATE REVERB效果(門檻式迴響)
! ~: d! P+ y6 K* k! B& T門檻式混響效果可使鼓組變得肥厚凝重,有一定的混響效果且不冗長 - h" K2 Z( U3 b) L
9.DeEsser(嘶聲消除器)
7 P' ]$ n4 v% n% R% N2 n: l  嘶聲消除器等於是在副線上安裝有等化器的壓縮處理器,能有效的消除3K-8KHz之/ E; Z1 k, l' L; w6 @  K  E5 t
   間的唇齒音" " i2 h# n3 [5 D6 o9 l* l, y
11.母帶製作中的壓縮處理。
1 p1 _3 Q+ `: o8 C' Z    一般使用多頻段的壓縮處理器,如WALES L3" ) ~8 I, a- G# L0 A. W* ]% Z1 a
   可針對不同的頻段進行適當壓縮,觸發和解除時間不宜過快3 ?; u. r6 w8 |' G) \  w
  若歌曲的結尾部分是淡出的,要逐漸將壓縮率減少到1:1,避免壓縮處理破壞掉你
5 G: \- |) Q4 n9 e# u     淡出效果" ^' R  ~" w0 V5 r/ E* A
EQ效果參考表
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:16:26 | 显示全部楼层
1.jpg
; j# s1 E- y2 a4 y3 T) p1 v7 W$ X$ C3 _+ R  A

/ c& N6 a$ c8 y! t 2.jpg , p$ H$ A9 C5 c
3 ]" B4 d) C6 n1 p
  P# g( A! k% [. ~% J, V5 R, ]  T& f
3.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:22:01 | 显示全部楼层
EQ微調參考#
+ K# G5 K8 B2 {; S) ?' S5 O: J7 G) Y1 P) e# Z2 R
1.增加:可增加低頻樂器的圓滿度.如:大鼓、Floor Tom,以及bass.
' N# w2 ~- i' W+ A+ n0 m2.減少:降低bass的砰砰聲,增加bass聲線的辨識度! @1 ^+ S, G8 `% _9 C
   通常運用在貝斯聲線頗大的搖滾歌曲中" {3 A4 [/ |* \( {

: S9 g  O, `* ^* A100Hz
% W* |$ `; ]& T1 T/ P1.增加:使低頻樂器的低音變硬3 u' M3 ?& t' {  o) ]8 U8 U
2.增加:增加吉他和snare的圓滿度
2 l& c8 n! I' N0 o  Q3.增加:增加鋼琴和法國號的溫暖度$ d  S4 I9 o1 ]  N$ |& q
4.減少:用來移除吉他的砰砰聲,以及增加吉他的清晰度2 P& K3 c, J! _

) W' w# F* O: l7 \/ e  x* P2 r: \- _: ]! r( X200Hz, l; P" ~& d! H7 F& }7 g
1.調高:增加歌聲的圓滿度6 m& y0 ].
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:28:43 | 显示全部楼层
2.調高:增加snare 和吉他的圓滿度(比較硬的聲音)22 F/ T7 U8 e& k. S4 q) S* q
3.調低:減少歌聲或中音域樂器的混濁聲: I) R- ?2 f& g" _4 W. {
4.調低:減少cymbals的銅鑼聲.
- }# _  f) D3 @" f2 _' U8 W1 x; \9 L
5 F3 r8 S& u3 Z1 @) G400Hz2 \6 _9 x4 I8 v3 F7 I4 J
+ N+ ?- j6 @, x1.調高:增加bass聲線的清晰度,特別是當揚聲器音量低時
- E; a& h0 M: e) o( m! ^4 r5 M  i* R/ S) a2.調低:減少大鼓和toms的皮面聲4 L. 1 t. i5 M3 c' g9 \3 |& S. H* M
3.調低:減少cymbal環境的聲音. z- e+ Q( W1 S8 v9 P2 w  S7 U

$ f. m9 N4 n; n# B4 L' N+ O# a( O: t6 O
1.調高:增加bass重擊的清晰度
8 o- v, y. b1 W9 _5 H4 m' w- F 2.調低:移除修飾吉他音質較差的聲音2
  o% T" N: W5 g+ U& f( ?& b, M1 J8 [6 g  M* h' @; o4 ^
1.調高:增加bass的清晰度和撥弦聲. q+ @' ~  \/ H+ L2 |! D: b: Z
2.調低:移除吉他的模糊聲  c7 k6 w) `" o! ]
0 e& ~# h' A0 u3 j
3KHz/
0 _' f# z5 q$ n1 T1.調高:增加bass 的撥絃聲"
  _& t2 R  I0 v4 t% s1 B+ B- U* }2.調高:增加吉他的果斷清晰度
/ t) a8 j) u5 p3.調高:在低音的鋼琴部分增加增加果斷清晰度*
  v; s( l1 O3 i2 ?4.調高:在聲音增加清晰度和硬度2 P* w! J9 q4 i4 d5 o
5.調低:在背景歌聲中增加呼吸以及柔軟的聲音
- ]9 `7 M' u; h7 y6.調低:掩飾吉他或歌聲音不準的地方
/ r' j8 Y4 I  z" v$ ^- j0 H: e

" Y- y( @% _& Q! o, L 1.調高:增加歌聲的表現) P; e, {. u7 u5 Q$ O
2.調高:增加低頻鼓的重擊力(大鼓、toms)3
% J4 w, e9 I) B3 S: s2 [3.調高: 在 bass增加手指觸弦的聲音
3 M8 W1 F4 t7 G 4.調高:增加鋼琴,古典吉他,以及搖滾吉他亮音的敲擊聲$ o8 p, A6 K( E
5.調低:使背景更加的遠1 Z. E4 \# W' d9 h
6.調低:始即他更加薄和柔軟7KHz
3 a+ d9 _+ \8 y' W% ?5 o6 H, g A1.調高:增加低頻鼓的重擊聲(更多金屬的聲音)
) k8 u3 l% ?0 P& ]) O8 b5 a6 r8 l- u2.調高:增加敲擊樂器的重擊聲, Y8 t6 h8 F6 o. F5 d6 P
3.調高:增加不鮮明的歌聲
& S4 p0 ?( {4 I3 _ 4.調高:增加更多古典bass的手指彈撥聲
4 A  s9 m2 p# @ 5.調低:減少歌手的S音. E% i) |+ G$ `0 v
6.調高:增加合成器,搖滾吉他,古典吉他和鋼琴的尖銳度
1 w0 a5 b3 m5 l, I- U8 f  - R; V$ Z9 ?) e2 L: W4 h
1.調高:增加歌聲的明亮度/ I7 ^9 X0 k/ L' |& q% q
2.調高:增加古典吉他和鋼琴的明亮度5
  f% [  O1 r4 V( }- ?. K+ _& \0 P3.調高:增加cymbals的硬度5 w7 ]0 c& z4 P, o
4.調低:減少歌聲的S聲  :$ U5 W9 K, F/ o* V: w
1.調高:增加歌聲呼吸的聲音.5 ~! u+ v1 u+ d- p" E( s) I3 V, p
2.調高:增加cymbals, 弦樂器和笛子的明亮度
( P3 V1 W6 L/ G# R8 P% L$ q1 E3.調高:使合成器被採樣的聲音更佳的真實
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:49:23 | 显示全部楼层
頻譜分析參考
( R" f, a" ~5 _) e 4.jpg
+ }' G- Q$ p4 g$ y! ^ - W" F, X* \5 p) {8 \* z
4 m+ v) d$ @* R+ A
音場配置參考圖' C* Q  U3 o- n/ ~  ~

* {  L0 c( \& }8 j! T管絃樂團
9 l, ^/ G" f% H+ E6 i# ^4 J
8 D5 [( H* V' f6 X+ D 5.jpg & D! D, j' e) K9 ^" Q% \; T! p( R
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:52:38 | 显示全部楼层
搖滾樂&流行歌曲. s$ ~1 O* {* @  O5 {% Y
6.jpg 1 j3 b0 J2 f1 i8 }) J* L

5 m) q& |2 @$ U  a7 d# j) l ) O% b9 b3 o$ p' I7 `' o+ c3 r* P
爵士樂
$ E6 w" Z- s. K  M8 C 9 `2 q4 Z- H2 s
0 O4 v  z2 M% E" w# `0 s6 s5 R
7.jpg *& U" ?6 V: i, F( j. {3 Y

( J+ G$ S' q0 I9 B8 ?" F; [* d
/ D: j- [5 Y& b6 V$ O. l, k藍調0 z# L: r7 R! W$ \% s% W( d
- F3 P' Z3 E9 v
8.jpg
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:56:28 | 显示全部楼层
重金屬
; e9 W5 r8 \" r
! X8 @' Q0 }+ U$ C5 V5 R# p+ c5 q 9.jpg
3 I& e  `. U0 F+ B" m) `4 v4 K% @ 0 ^8 i% h# r( F/ c
音樂. \, q$ b$ A6 M: ~/ N1 {4 w
  m4 ?. {( o: G) a& w5 R) U& l1 s
10.jpg 6 Q! t6 ^0 j! s" z/ t# d$ N

' m% V1 W- Q5 D; q3 m 4 e" w' H/ K' s  }4 y
新世紀音樂" $ {; y4 Q4 K' J8 ^6 _3 H
2 f- f) Z' Y* O% c
- Q0 g* Y. Y) J2 t0 L; U
10(1).jpg
4 t9 m3 W! S' w+ Q$ `! y1 g
0 ]' c; l: W2 f% @" u, a1 F( b  u0 u1 S  y8 P
\
 楼主| mfz 发表于 2009-6-24 10:59:21 | 显示全部楼层
嘻哈音樂0 M2 n# p6 ?/ F, @' u; A

0 {- L5 w3 J3 e: `! `) J7 o 04.jpg
% A& `, m% w0 F+ [8 @" B1 m1 z
- ^: j' Y  c' l0 V& D7 y6 Z: P雷鬼
8 X5 n( A! l" u/ C
: D& ^% A1 S$ X3 N1 o! P" t% A 3.jpg
4 k! D/ ?! f2 h. ^5 q) x/ i* K
5 J. t: A6 }5 j2 h: ^0 q
; ^( j  K: C& ], x5 ]科技音樂* o% j6 Y9 E$ q7 R6 V
- ~! O* ~8 U$ F5 m0 x0 |
1.jpg
) K( z5 a, ]1 y7 u" \ ' V2 G% e2 T' P" M6 t
老搖滾
3 |4 x- y+ E9 A
' [2 L  `* ~& S/ ]6 B" u* \ 2.jpg 8 L# c3 f4 O# P% g. Z) F) b

评分

参与人数 1威望 +4 金钱 +4 收起 理由
小螃蟹 + 4 + 4

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ycn 发表于 2009-6-26 14:55:34 | 显示全部楼层
谢谢!楼主!我来学习学习...
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