编曲里的主钢琴 无非这几个要素 # Z3 O6 a3 M4 C, h- j3 _
a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个8 n: K4 t6 H, m! A0 d" k* V% {
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合)
& f! ~7 a& X+ \, j 中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)4 U' O7 }, x& h P
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧7 Z& n) V" `; f/ {' _( x6 b
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果 - {; E# F! T7 D8 L9 R6 g
在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现
2 w9 u& e1 @ \( ~: _; E6 r' g 要么就是干脆的稳健的柱式和弦 $ _3 L! [, A, c8 N' o9 q
需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区) `. S5 F% ^$ m" ?
c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作
! ]' z+ I: N! y. d8 U; f$ a1 D ?$ J 中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解8 Z3 z5 d) x, A" z5 d
高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图
. f+ }) k: o6 @# x 同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀
& o/ [# Y5 H- g d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进# `1 z5 A, t* l8 `4 }
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下
, |: o# x$ j9 O: t: w. w' `% B, x e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧4 {% t( b1 H: l6 w
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7
4 a! [6 m9 p3 M5 C5 Y3 B( { 那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间
! z' D3 l) m# k/ P$ q) J! R 这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理
( g& d- ], d+ y 你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......
* |8 }0 x: h8 g3 v) q% `8 e% a/ J 音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |