编曲里的主钢琴 无非这几个要素
; `5 U5 Q1 j" z7 Y& @ a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个# i& q$ V' t5 I& d' H( d
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合) 7 x' F+ E% Q/ \: q
中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)
7 c) l# l `- J2 C, M7 L: Z 以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧% u. @$ N0 w: h6 K4 R
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果
4 B1 H, h- r: n2 Z5 y 在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 9 c# ]+ P+ d2 [
要么就是干脆的稳健的柱式和弦 ; k. C* H' h; j$ h9 e
需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区
, N( E3 y0 X& d. ~2 G c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作
0 \. D' `6 f; S( O- ~" d' B 中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解2 ~( |0 m" ]! o
高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图
. q: z9 I6 c% {! g9 U! H6 a' `3 g 同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀
- u* M7 I1 j1 ^: W d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进) W' g: R) F2 n* T! H$ |
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下* B1 l! f/ D: v- w h
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧. \( W" e2 U- U( y7 f* h) y
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C78 N6 k( j; f% U) I
那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间# @* z. v: P1 }: G" g9 |7 C
这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理1 e' M4 `8 j/ w! t
你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......
. ^. b2 u4 x" E 音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |